昆蒂奇梦,成功开发了游戏底特律:成为人类,被认为是已经与迪斯尼签约,以工作一个新的星球大战游戏。此前,这家总部位于巴黎的公司于2019年完成了与索尼的三场比赛交易。量化梦也从二月份开始完全独立了。

Quantic Dreams由法国游戏设计师兼作家大卫·凯奇于1997年创立,以叙事游戏游戏而闻名,它经常模糊视频游戏和互动电影之间的界限。

该工作室以超自然标题2005华氏度(在美国被称为蓝绿色预言)而声名大噪,并自此磨练了其互动叙事方式与游戏机,大雨(2010年),超越:两个灵魂(2013年),底特律:成为人类(2018年)。

昆蒂奇梦以分支路径和许多结局而闻名,更出名的是无处可寻的奇怪曲折。他们还拥有一间工作室,并经历了一些非常真实的法律问题,指控底特律周围不安全的工作环境:成为人类。

如果VGC的最新报告是可信的,昆蒂奇梦可以前往创建银河远,远,客场游戏为下一个流派破坏互动冒险。

本周早些时候,法国Youtuber高托兹声称,昆蒂奇梦与迪斯尼签署了一份独家协议,开始制作一个新的星球大战游戏。游戏行业领军人物汤姆·亨德森(Tom Henderson)的"内幕人士"似乎在Twitter上证实了这一说法,同时在底特律门前发布了两个光剑的神秘混搭:成为人类。然而,丹尼尔说,还没有正式确认这个神秘项目。

这些传言发生在基于星球大战的视频游戏的十字路口,卢卡斯电影公司最近宣布,它将结束与EA的独家交易,并允许出版商为标志性的星球大战宇宙中的新游戏提出自己的想法。

除了预期续集成功的2019年星球大战绝地:堕落秩序和最近宣布的重拍经典2003年星球大战RPG:老共和国骑士,育碧目前正在研究一个开放世界的星球大战游戏,但关于游戏的新标题的细节仍然很少,很少为公众所知。

没有人正式确认昆蒂奇梦和迪斯尼在创造一个新的星球大战游戏方面的合作。然而,值得注意的是,量化梦并不羞于探索深刻的哲学主题,比如在名为《底特律:成为人类》的游戏中。哲学主题本身也是《星球大战》一直以来所熟悉的,因为《光》和《原力的黑暗面》之间无休止的斗争是星球大战系列故事的主要驱动因素之一。

如果关于工作室制作这个新的星球大战游戏的谣言成真, 看看《量化梦》对星球大战宇宙做了什么肯定会很有趣。


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