雅加达——中国禁止18岁以下的儿童每周玩电子游戏超过3小时。这种严格的社会干预是必要的,以阻止发展中的游戏成瘾。甚至中国政府也曾经称它为"精神鸦片"。
8月30日(星期一)公布的新规定,是中国政府为加强对人民和经济关键部门的控制而进行的大规模改革的一部分。包括技术、教育和房地产,经过多年的无拘无束的增长。
这些限制适用于包括手机在内的任何设备,对全球游戏行业是一个重大打击,因为全球游戏行业迎合了全球最赚钱市场的数千万年轻玩家的需求。
据国家通讯社新华社报道,政府限制18岁以下的儿童每天玩一小时,晚上8点.m到晚上9点.m只在周五、周六和周日。他们还可以在假期里同时玩一个小时。
监管机构国家新闻出版总署(NPPA)的规定,正值中国政府对阿里巴巴集团和腾讯控股等中国科技巨头进行更广泛打击之际。
阻止官方媒体所称的"疯狂增长"的运动已经从国内外股票交易中抹去了数百亿美元。
新华社援引一位不愿透露姓名的NPPA发言人的话说:"青年是我们祖国的未来。"保护未成年人的身心健康关系到社会的切身利益,关系到民族复兴时代培养年轻一代"。
监管该国视频游戏市场的监管机构表示,游戏公司将被禁止在规定时间以外向未成年人提供任何形式的服务,并且必须确保他们拥有实名验证系统。
此前,中国将18岁以下儿童玩电子游戏的时间限制在1.5小时以内,在2019年规定的假日时间限制在3小时以内。
新规定很快成为中国版微博上讨论最多的话题之一。一些用户表示支持这项措施,而另一些用户则表示,他们对规则的激烈程度感到惊讶。
"这太激烈了,简直说不出话来,"一位收到700多个赞的评论说。
另一些人则表示怀疑这些限制能否得到执行。"他们只会使用他们父母的登录名,他们怎么能控制它?
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据分析公司Neuzoo称,到2021年,中国游戏市场将创造约456亿美元的收入。这个数字比美国的玩家还多。中国政府的镇压立即蔓延到世界各地。
阿姆斯特丹上市的技术投资公司Prosus股价下跌1.45%,该公司持有中国社交媒体和视频游戏集团腾讯29%的股份。欧洲在线视频游戏股育碧和拥抱集团分别下跌超过2%。
中国游戏股在美国上市前交易中暴跌,网易下跌超过6%,手机游戏发行商Bilibili下跌3%。
据中国官方媒体报道,约62.5%的中国未成年人经常玩网络游戏,13.2%的未成年手机游戏用户在工作日每天玩手机游戏超过两小时,
最近几周,随着官方媒体批评年轻人对游戏成瘾的批评,博彩公司一直处于边缘状态,这标志着监管部门的严厉打击。
本月,一家官方媒体将网络游戏描述为"精神瘾",并在一篇文章中引用了腾讯的"国王荣誉",呼吁对游戏行业进行更多限制,以收入打击这家全球最大的游戏公司的股份。
腾讯随后宣布了新的措施,以减少孩子们玩游戏的时间和金钱,从国王荣誉开始。该公司总裁还表示,他正在与监管机构合作,探讨如何限制未成年人玩游戏的总时间,以限制该行业所有头衔。
监管机构NPPA告诉新华社记者,他们将加大对网络游戏公司的检查频率和力度,以确保它们实施时限和反成瘾系统。据说家长和老师在控制游戏成瘾方面起着关键作用。
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