雅加达 - 索尼和AMD宣布了名为Project Amethyst的新合作,这是一项举措,旨在为未来的游戏行业开发新一代的图形和人工智能(AI)技术。

PlayStation、AMD、AMD、Jack Huynh、Sony Interactive Entertainment的首席建筑师Mark Cerny发布的视频中,Mark Cerny透露了有关该项目的更多详细信息。

引入的主要突破之一是神经箭,这是一个新系统,允许GPU计算机像集成AI引擎一样协作工作。

该技术据称能够提高游戏机械学习的效率和可扩展性,从而带来更精细的图形,逼真的照明和更稳定的性能。

“神经突出显示器使我们能够同时处理大多数屏幕显示器。所产生的效率将是我们共同开发的新一代升级和除音技术的重大突破,“马克说。

此外,AMD还推出了辐射隔线,这是一种新的硬件区块,专门为加速雷追踪和路径追踪过程而设计 - 这两种先进的照明技术通常对GPU来说非常具有负担。

辐射划火允许更自然的光模拟,功耗较低,在实时 游戏中为CGI电影的视觉等价物铺平道路。

“辐射科雷斯完全接管了辐射穿越过程,这是计算中最困难的部分之一,”杰克进一步解释说。

不仅如此,Project Amethyst还推出了环球压缩,这是一个智能压缩系统,有望显着减少带宽消耗并提高功率效率,同时更无缝地支持4K和8K等高分辨率投放。

Mark补充说,Project Amethyst下的技术将成为未来PlayStation平台发展的支柱。虽然尚未明确说明将使用此创新的平台,但AMD和索尼确保Project Amethyst的所有技术目前仍处于模拟阶段,并计划在未来几年内实施。

Mark补充说,Project Amethyst下的技术将成为未来PlayStation平台发展的支柱。

AMD和索尼尚未明确说明将使用此创新的平台,但AMD和索尼确保Project Amethyst的所有技术目前仍处于模拟阶段,并计划在未来几年内实施。


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