雅加达 - 国家研究与创新局(BRIN)宣布与PT Nuon和印度尼西亚游戏协会(AGI)建立最新的合作伙伴关系。通过此次合作,BRIN希望很好地管理GANA平台。
GANA是Game Asset Nusantara的缩写,是收集,管理和分发基于印度尼西亚文化的游戏资产的平台。创建该平台是为了帮助游戏创作者和开发人员创建本地内容。
此次合作有望使GANA在商业上运营和管理。因此,印度尼西亚游戏生态系统的增长可以增长得更快,并且可以在全球范围内竞争。
“这旨在加速印度尼西亚游戏生态系统的增长,并通过游戏媒体引入群岛的文化方面和自然美景,”BRIN数据与信息科学研究中心(PRSDI)负责人Esa Prakasa说,8月15日星期五援引。
GANA原型于去年10月推出。此次发布是在内政部、海事事务和投资协调部以及旅游和创意经济部参加的协调会议上举行的。
目前,原型已由PT Nuon运营。Esa解释说,GANA未来的路线图将继续开发。该平台不仅有望收集2D和3D对象资产,还有望收集其他资产模型。
Esa补充说:“GANA未来的路线图不仅收集2D和3D对象资产,而且可以扩展到其他数据功能的类型和多样性,如音频,视频,游戏算法等。
GANA内的资产非常多样化,是BRIN与视觉通信设计(DKV)学生合作的结果。学生来自Telkom大学,Pasundan大学和Nusantara多媒体大学。
着陆页上的一些资产也使用人工智能(AI)是已知的,但Esa断言,这些资产只是一个插图和界面装饰。人工智能制造的资产不会在GANA平台目录中提供。
Esa解释说:“它的功能是界面显示装饰图像,并提供概述,而不是GANA目录中提供的游戏资产。
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