世卫组织建议在COVID-19期间玩游戏以消除无聊
世卫组织总干事特德罗斯·阿达诺姆·格布雷耶苏斯(推特@WHO)

雅加达 - 虽然相当无聊和饱和,因为它必须保持活跃在房子里。为了不感到无聊,世界卫生组织(WHO)建议在COVID-19大流行期间玩网络游戏来维持心理健康。

世卫组织总干事特德罗斯·阿达诺姆·格布雷耶苏斯在向媒体发表的正式声明中,就世界各地冠状病毒大流行病例处理的最新进展发表了上述声明。特德罗斯特别强调了目前在国内自我隔离的世界公民的心理健康。

"没有任何活动需要您离开家,这是帮助减缓 COVID-19 传播的重要部分。其中一个可能会让你们中的一些人感到惊讶,即使你们玩活跃的视频游戏,"特德罗斯在世卫组织的官方声明中说。

至少世卫组织建议与家人一起玩或独立玩游戏。在COVID-19大流行期间,至少花大约30分钟与家人或近亲一起缓解压力和恐惧。

有许多游戏可以完成,从控制台游戏和其他移动活动,而室内。此外,现在有许多游戏机游戏,可以选择运动或运动传感器,在玩游戏。

波兰政府甚至批准了网络游戏服务,以便人们和年轻人可以玩待在室内,做社交疏远。这样做是按照日冕大流行期间关闭学校和办公室一致进行的。

通过Grarantanna.pl网站,波兰公民可以访问各种其他互动游戏和服务,如测验和谜题。波兰政府特意组织了一场 Minecraft 游戏比赛,以建造著名建筑的复制品。

根据最新数据,全球确诊阳性患者病例数达到607,965例。虽然死亡人数达到28,125人,另有132,688名病人被宣布治愈。


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