雅加达 - 旅游和创意经济部长(Menparekraf)Sandiaga Salahuddin Uno与11 Bit Studios举行了会议,该工作室是开发商,也是波兰最大的游戏出版商之一,估值为4000亿美元,并在全球生产了一系列游戏。

在波兰布热斯卡2,03-737瓦尔沙举行的会议上,旅游和创意经济部长表示,他希望在发展印尼游戏产业方面建立合作,并准备促进与印尼推荐的合作伙伴的商业会议。

“合作的潜力可以以联合出版,艺术和肖像,服务,联合开发的形式,以分享有关最佳实践的知识,”桑迪亚加周日在雅加达收到的Antara收到的一份声明中说。

据他介绍,作为一家在游戏行业拥有14年经验的公司,该开发公司拥有先进和现代化的图形价值观,文化价值观的触感可以成为可以吸收的教训,参考和各种专业知识,以推进印度尼西亚的游戏产业。

他还看到,这家公司与印度尼西亚有着相似之处,印度尼西亚是一个文化、民族和背景丰富的国家,在制作游戏时突出了群岛文化的多样性,例如在巴厘岛和文化中携带环境主题的珊瑚岛,以及一个无站式空间,讲述了印度尼西亚农村学生的生活。

“与印度尼西亚的游戏开发商一起开发的11 Bit Studios具有相似之处,即通过在所生产的游戏中展示文化价值的触摸。因此,希望与印度尼西亚人才分享有关如何将文化和故事作为游戏产品销售价值的知识,“他说。

该工作室生产的游戏之一,即其中之一的Frostpunk游戏,是在1886-1887年喀拉喀托和坦博拉火山爆发期间背景下进行的,导致全球火山冬,作物歉收和生命损失,在销售的前3天售出超过25万张,并获得澳大利亚游戏奖的最佳视觉奖。

“我希望投资并与合适的印尼游戏合作,以便他们能够在国际市场上取得成功,”他还说。


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