G2A.COM 致力于满足印尼玩家的需求
Dorota Wróbel, G2A.COM 的研发首席官(G2A.COM)

雅加达 - G2A.COM 世界上最大的数字娱乐市场,最近宣布扩展到印度尼西亚和东南亚快速增长的游戏市场。

这一举措是为了扩大观众的热情,并使开发人员、游戏玩家、数字娱乐迷和利益相关者在该国游戏产业的进步中成为重要时刻。

G2A.COM 通过在印度尼西亚的存在,将提供各种优惠,从移动设备和PC上的游戏钥匙和游戏物品,以及支持生产力和印度尼西亚人民也需要的教育的软件(软件)。

此外, G2A.COM 还希望将其平台定位为印尼游戏内容渗透全球市场的选择,同时向本地市场的用户介绍更广泛的国际游戏内容。

G2A.COM 不仅仅是一个数字娱乐市场,这个平台的存在是由我们真诚的精神和对数字娱乐业的奉献精神推动的,以增强印度尼西亚的游戏玩家能力,“ G2A.COM 研发首席官Dorota Wróbel在12月22日星期五收到的一份官方声明中表示。

多洛塔还表示, G2A.COM 渴望重新定义印度尼西亚游戏交易的格局,将其变成游戏行业变革的积极力量。

“游戏世界的巨大潜力,无论是通过移动设备还是PC,都带来了可观的增长机会,激励我们以新精神致力于满足数字娱乐迷的各种需求和偏好,”他补充说。

今天,印尼是东南亚最大的游戏市场而闻名的国家。根据Niko Partners, Inc.的数据,印度尼西亚占东南亚所有游戏玩家的45.8%。

印度尼西亚的手机游戏市场也仍然是手机游戏玩家数量最多的市场,预计到2028年将达到7990万用户。

G2A.COM 通过观察该国数字娱乐业的发展,积极致力于与印度尼西亚的商人和游戏开发商合作。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)