雅加达 - 最近的一项研究表明,在线游戏在东南亚非常受欢迎。显然,该地区的在线消费者大多是游戏玩家。

三星电子公司透露,根据东南亚和大洋洲(SEAO)游戏洞察研究,该地区十分之七的在线消费者是游戏玩家。

“如今,玩游戏不仅仅是一种爱好,更是一种休闲填充物,将人们聚集在一起。东南亚和大洋洲地区拥有庞大的游戏玩家社区,这项研究强调了他们作为玩家和电子竞技爱好者的独特游戏需求和习惯,“三星电子东南亚和大洋洲移动体验业务区域负责人Carl Nordenberg在3月2日星期四收到的一份声明中表示。

与ONE Esports合作的研究表明,在2022年最后一个季度接受调查的七个市场(包括澳大利亚、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南)中,超过6,800名年龄在18至49岁之间的消费者表现出对家庭和移动设备游戏的高度热爱。

在整个地区,玩游戏以缓解压力和放松被认为是玩游戏的主要原因(74%),平均每周有7个小时玩游戏。

大多数游戏玩家(92%)更喜欢在家舒适地玩游戏,超过一半的游戏玩家(58%)平均每月花费30美元,相当于45.8万印尼盾用于与游戏相关的购买,例如独家在线内容,电子竞技比赛门票,流媒体订阅,皮肤和商品收藏。

该研究还确定了该地区游戏爱好者中的四种不同的游戏玩家个性,例如铁杆游戏玩家,游戏爱好者,休闲游戏玩家和观众以及休闲游戏玩家,基于他们玩游戏和观看游戏或电子竞技内容的总时间。

研究发现,超过一半的受访印度尼西亚游戏玩家(54%)每周至少做几次这种爱好,包括铁杆游戏玩家和游戏爱好者。

“有了这种理解,我们可以继续让三星用户充分享受他们的热情。无论是在Galaxy设备,QLED电视还是我们的游戏显示器上,“Nordenberg说。

游戏爱好者和铁杆游戏玩家对他们的爱好充满热情,他们最常见的游戏活动包括观看有关游戏的视频、与他人讨论游戏、阅读有关游戏的更新和新闻、花钱购买与游戏相关的对象,最后,在社交媒体上关注游戏角色。

“这项研究揭示了东南亚地区庞大的游戏爱好者和铁杆电竞迷市场,他们在选择智能手机、笔记本电脑、耳机和显示器等设备和配件时寻求卓越的性能以及游戏和观看体验,”ONE冠军赛电子竞技分析与洞察副总裁Jane Guo说。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)