雅加达 - 你们是喜欢玩游戏的游戏与角色扮演游戏 (Rpg) 流派, 但厌倦了 rpg 游戏一直流传所有的时间?尝试播放源自乌克兰的"不返回点"。

与大多数以暴力、战争和流血为特色的RPG游戏不同,亚历克西·富尔曼的《不返回的点》让人们了解士兵经历的战后创伤。

据欧洲新闻,游戏的创建是为了给那些从未经历过它的士兵在战场上的经验概述。游戏还可以帮助附近的人们了解老兵在战场上正在经历什么。

Furman解释道:"你扮演一个注册和跳入战斗的人,经历不容易,使他们带着精神和身体的创伤回家。

有趣的是,虽然它是在流行的RPG的风格,它看起来不同于大多数战争游戏。开发商声称,游戏呈现了一个真正的气氛,面对乌克兰军队在前线面对反叛团体。

"我所做的'不返回点'是桥梁退伍军人和经验,他们那些谁从来没有去过战场。谁不知道每天在迫击炮下感觉如何,"富尔曼说。

The Point of No Return
没有回报的点游戏设计师亚历克西富尔曼。(YouTube/欧洲新闻)

"不返回点"是根据几个真实人物经历乌克兰东部冲突的经验。其中之一是一位名叫德米特罗·邦达尔的军队老兵的经历。

"在创建"不返回点"时,我们寻找参考资料,并确保视觉对象尽可能详细。从自然、物体、武器、弹药的轮廓开始,到各种其他盒子,"邦达尔说。

这个游戏耗资约30,000美元,由乌克兰文化基金资助和支持。如果没有横向的 aral,游戏将在 2021 年秋季以 PC 格式推出,并免费推出。很有趣, 不是吗?


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