雅加达 - InMobi是内容,营销和货币化技术的领先提供商,可帮助企业推动增长,发布了一份名为“2022年东南亚移动游戏广告”的新报告。
该报告来自对东南亚地区200多家移动营销领导者的调查结果,以便深入了解印度尼西亚快速增长的移动游戏广告生态系统。
“东南亚拥有超过2.7亿游戏玩家,是世界上增长最快的移动游戏市场之一,”InMobi董事总经理Rishi Bedi说。
InMobi报告显示,自大流行开始以来,移动游戏广告的采用率急剧上升。五分之三的广告商在过去两年开始使用手机游戏广告,但80%的受访者表示他们已经做了至少一年或更长时间的广告。
与此同时,98%的广告商表示,去年在手机游戏上的支出增加了一倍多。这证实了手机游戏作为营销渠道的潜力正在增长。
该报告指出,移动游戏广告中独特的广告格式可以提高受众的关注度和参与度,从而吸引广告商的浓厚兴趣。
探索最多的移动游戏广告格式是激励视频、可玩广告和插页式广告。然而,随着广告商寻求将广告整合到游戏中并使游戏更加逼真,游戏内广告也越来越受欢迎。
该报告还显示,广告客户更有可能选择在移动设备上投放广告,因为品牌知名度、覆盖面和频率以及完成率是其广告系列成功的关键指标。
“随着智能手机的快速采用和互联网连接的增加,越来越多的互联网连接越来越有助于这种增长,广告商越来越多地将数字广告与手机游戏相结合,以利用巨大的市场潜力也就不足为奇了,”他补充说。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)