雅加达 - 根据AMD的说法,在制造游戏PC或图形工作站时,速度并不是使产品能够被观众需求的唯一目标,但必须增加功率。

在过去的几年中,功能一直是一台具有CPU和GPU的计算机上的焦点,这些计算机更广泛地用于玩现代快节奏和图形丰富的游戏。 

AMD的竞争对手英伟达经常制造具有更高功率要求的GPU。然而,AMD表示速度并不一定以牺牲效率为代价。

目前,该公司使用RDNA-2,其每瓦特性能有所提高,比以前的架构GCN好50%。

当然,此功能对于电池寿命有限且冷却能力无法正常工作的游戏笔记本电脑非常重要。

根据AMD的说法,具有较高功率要求的计算机可能会负担冷却负担,制造成本将增加,使用更多能源,这会使电力成本增加,并且计算机也更加嘈杂,因为它们依赖于多个高速风扇。

据称,AMD 的 RNDA 2 可以解决这个问题,而 RDNA 3 还提供了进一步的效率。下一代芯片将是第一款采用5nm工艺制造的AMD芯片, 随着芯片密度的增加,自动性能和效率也将如此。

AMD 的下一代 RDNA 3 GPU 有望在每瓦性能方面实现又一次突破,比 RDNA 2 提高 50%。当然,这是个好消息。引自9月21日星期三的数字趋势。


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