雅加达 - 总部位于新加坡的锁屏内容平台Glanse最近承认,它正专注于增加直播内容,从直播游戏开始。

印度尼西亚概览市场开发总监达利普·沙赫里(Dalip Shahri)表示,他们目前正在作为专为女性职业球员举办的PUBG移动锦标赛的组织者,鹰航职业系列赛女子(GPSL)第1季与复兴电视一起参加。

尽管此时,Glance仍作为赞助商参与,但Dalip表达了他希望成为印度尼西亚知识产权所有者和认真参与者的愿望。

看到GPSL第1赛季比赛直播的220万观众取得了成功,达利普说了一句话,描述了格兰斯在锁定屏幕上直播内容的下一个计划,即“HYPERLIVE”。

“Hyperlive是一种高级和优质的现场体验,它为用户提供最真实和正在发生的时刻,实时结合高辛烷值和丰富的互动,就像在现实世界中一样,”Dalip在VOI的独家采访中说。

此外,他表示,Hyperlive将出现在 Glance 的所有顶级类别内容中,包括游戏、购物、娱乐、新闻和更多内容。

不仅如此,Hyperlive Glance 还将构建一种更加身临其境的体验,将用户、创作者和内容联合起来,形成深厚而有意义的纽带。

“例如,对于HyperLIVE,你不只是看实时新闻广播,你还可以现场表达你的观点。你不只是听音乐,而是直接现场表达你对艺术家的钦佩,“他进一步解释道。

Dalip说,今天用户(用户生成)创建的大多数实时内容都可以是真实的,但也有缺点。“内容可能会让我们对喜欢,分享和评论做出反应,但不会让我们与包括创作者在内的其他人平等,”他说。

正因为如此,超生活不仅仅是生活。Hyperlive有望创建真实呈现的优质内容,这些内容可以唤起情感,并使我们与创作者和消费内容的其他用户建立联系。

“高水平的双向交互性,优质的实时内容,身临其境的体验是用户可以期待的一些东西。


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