雅加达— 总统办公厅主任 Moeldoko 强调,2022 年总统电子竞技杯 (PPE) 体现了政府致力于在世界舞台上发展印尼电子竞技运动员的职业生涯。

此外,他说,自2019年举行首届PPE以来,潜在的运动员不断涌现,他们在电子竞技行业拥有清晰的职业道路。

“将继续探索和培养这些人才,以继续脱颖而出,并在未来带来国家的名字,”Moeldoko在8月4日星期四在雅加达举行的PPE 2022新闻发布会上说。

根据Moeldoko的说法,电子竞技总统杯(PPE)的实施已被证明对国家游戏生态系统和行业的进步产生了多米诺骨牌效应,尤其是电子竞技。在2021年PPE中竞争的两场本地游戏的出现证明了这一点。

在那次会议上,Moeldoko描述了印度尼西亚游戏产业的机遇。在谈到Statista的研究结果时,Moeldoko表示,到2022年底,游戏的预计收入为140亿印尼盾,增长率达到9.14%。

他补充说,印尼在世界游戏市场的地位目前排名第12位。与此同时,在东南亚,印度尼西亚排名第一,游戏玩家占东南亚市场份额的43%,预计未来四年将达到650亿印尼盾 。

“有了这个机会,我们希望印度尼西亚能够在自己的国家举办,游戏行业将能够促进经济并为千禧一代创造新的就业机会,”他说。

Moeldoko还希望PPE 2022不仅是一项竞赛活动,而且对印度尼西亚年轻一代的资源产生积极影响,这些年轻一代具有创造力和优越性,符合总统和副总统的理想。

Moeldoko总结道:“通过这种PPE,年轻一代不仅仅是在玩游戏,而是正在成为具有个性,创造力和创新的印度尼西亚一代。

作为信息,今年政府再次举办电子竞技总统杯(PPE)。这是自2019年首次举办以来的第四届电子竞技锦标赛。

以国家电子竞技为主题,PPE 2022的启动仪式将于8月10日星期三举行。PPE 2022以混合形式举行,有142名运动员参加,他们在比赛的七个分支中参加比赛。其中两个是全国运动会,即Lokapala和Battle of Satria Dewa。总奖金池为20亿印尼盾。

2022年总统电子竞技杯(PPE)的实施涉及总统参谋部,海事协调部,人类发展和文化协调部,青年和体育部,创意经济部,通信和信息部,并得到印度尼西亚国家体育委员会(KONI)和印度尼西亚电子竞技执行委员会(PBESI)的支持。


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