雅加达 - 为了为印度尼西亚的游戏开发提供支持,通信和信息学部(Kemenkominfo)于2021年发布了《印度尼西亚游戏产业生态系统地图》一书。

作为东南亚人口和收入最大的国家,印度尼西亚成为视频游戏行业的最大市场当然并不罕见。不幸的是,本地游戏产业的作用和规模仍然有限。

通信和信息学部,印度尼西亚游戏协会(AGI)和印度尼西亚科学研究所(LIPI)对印度尼西亚的游戏产业进行了研究。后续研究是与亚洲游戏行业研究公司Niko Partners进行的。 

Niko Partners对印度尼西亚的游戏玩家进行了一项调查,调查对象为1,000名受访者,并以印度尼西亚语呈现。 

民意调查包括来自印度尼西亚各地区的500名受访者。根据性别,地理位置和工作类型提供代表性样本(使用中央统计局的数据作为参考)。

结果,研究显示,2021年手机游戏玩家数量排名第一,玩家数量为1.217亿。然后是5340万PC游戏玩家。 

此外,研究还证明,印度尼西亚人更喜欢通过智能手机玩游戏(84.3%)。与此同时,喜欢在台式电脑上玩游戏的游戏玩家高达43%。

紧随其后的是笔记本电脑(20.3%),平板电脑(14.8%),游戏机(9.5%), 最后通过Gaming Box(智能电视)平台的1%。

印度尼西亚的游戏玩家也将大部分游戏时间花在智能手机上,平均每周11小时。然后,普通电脑游戏玩家每周花大约8-9个小时玩游戏。虽然主机游戏玩家花费的时间最少,但每周大约7小时。

从Niko Partners的调查结果中,还发现有兴趣填写调查的游戏玩家的性别比例存在差距。游戏玩家调查受访者占女性的17.6%,男性占82.4%。

如果你看看印度尼西亚游戏玩家的年龄范围,填写这项调查的游戏玩家中几乎90%的年龄在36岁以下。与此同时,46.4%的受访者年龄在24-29岁之间,另有29.8%的受访者年龄在30-35岁之间。


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