雅加达 - 通信和信息部(Kemenkominfo)与印度尼西亚游戏协会(AGI)再次举办了2022年印度尼西亚游戏开发者交流会(IGDX)。

IDGX是一年一度的活动,是提高印度尼西亚游戏开发商技术质量和业务能力的可持续努力的一部分。

今年,是通信和信息部和AGI第三次举办IGDX。IDGX于2019年在万隆首次成功举办。该活动汇集了游戏,国家和全球行业的许多利益相关者,与数百名印度尼西亚游戏开发商分享有价值的知识并建立网络。

2021年,ERX将通过结合实地的线下活动和一系列在线会议(包括ERX学院,IGDX业务,IGDX会议和最近增加的IGNX Career)来更大规模地运行。

通信和信息部数字经济司司长I Nyoman Adhiarna解释了IGDX 2021系列活动的细节,其中ERX学院有15个高级游戏工作室,9个中级工作室。

在ERX Career,有29家游戏公司希望招聘员工进行游戏开发。在公司数量中,有96个职位空缺,有341名参与者参加。

有35家游戏开发商和112家游戏行业参与者参与了2021年的IGDX业务。在IDGX大会上,有1.282名注册者和40名挖掘机。

看到上届IGDX活动的成功,通信和信息部和AGI再次举办了2022年IGDX。从今年7月开始,通信和信息部已开放ERX学院和IGDX职业的注册。

ERX商业和开发者大会的亮点活动将于10月14日至15日和10月15日至16日在巴厘岛石块举行。

今年,注册IDGX学院高级级别的公司,他们将由各自领域的15名专业导师主持。在中级水平,将由9名专业导师指导。

“有了ERX,有了相当高的曝光率,父母可以理解游戏行业有一条职业道路,”通信和信息部商业配对团队负责人Luhat Sihombing说。

Selain itu, Luhat juga berharap akan lebih banyak perusahaan-perusahaan dan publisher asing yang produk-produk gim yang dibuat oleh developer di Indonesia.


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