雅加达 - Meta Platform Inc.通过推出名为Crayta的游戏开发平台,再次扩大了其游戏业务。这类似于Roblox,用户可以在Facebook Gaming上与朋友实时构建和玩游戏。
Crayta提供的开发人员工具当然易于使用,并使游戏创作在移动设备和桌面上都更易于访问。
Crayta平台的推出并不奇怪,因为在2021年6月,Meta收购了Unit 2 Games,这是Crayta背后的工作室。
最初,Crayta作为Google Stadia独有的平台推出,但去年搬到了Epic Games Store。
“通常,如果你想在高质量的3D环境中运行这样的东西,在浏览器或移动设备上渲染是非常困难的,但是能够使用云基础设施做到这一点,然后将其发送到世界各地,在云中渲染后联网是向前迈出的一大步。“Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在一段关于Crayta推出的视频中表示。
我们将在 Facebook Gaming 上推出 Crayta,这是一个让你与朋友实时构建和玩游戏的平台。马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)与创作者一起进入Crayta,讨论游戏的未来,同时在我们的总部建立Meta的Hacker Square pic.twitter.com/ARAYRyi7kI
— Meta Newsroom (@MetaNewsroom) June 8, 2022
通过在Facebook Gaming云流媒体服务上提供Crayta,用户不必将游戏下载到他们的计算机上即可玩。
该平台于6月9日星期四推出TechCrunch,免费开放,任何拥有Facebook帐户的人都可以使用。
“如今,很多时候,人们认为元界是一种3D体验,你可以在虚拟和增强现实中拥有这种体验,但我认为Crayta所展示的是,你可以在任何类型的2D环境中非常轻松地构建和享受这种体验,包括仅在手机和计算机上的Facebook应用程序中,“扎克伯格解释说。
该公司表示,Crayta可以在短短15分钟内用于创建和发布简单的多人游戏,而无需编码或使用其他特殊技能。
此外,Crayta可以同时邀请多达20个人在游戏上进行协作。Crayta在Facebook Gaming上的推出代表了Meta对Metaverse的持续投资。
作为Crayta公告的一部分,扎克伯格还透露,Facebook Gaming将把其云游戏目录扩展到西欧。Meta表示,这是公司要采取的重要一步,并指出它将在未来提供跨Meta平台的元宇宙体验方面发挥重要作用。
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