雅加达 - 在本周的世界摔跤娱乐公司(WWE)财报电话会议上,首席品牌官Stephanie McMahon表示,该公司对WWE 2K22视频游戏的承诺多年来一直在苦苦挣扎。

“在花了一年多一点的时间改进游戏引擎之后,我们与Take-Two Interactive的合作伙伴密切合作,听取了我们的客户和粉丝的意见,并通过提供超出他们期望的游戏重新获得了他们的信任,”McMahon说。

2K似乎也正在为WWE RPG开发中。麦克马洪表示,他们正在继续在角色扮演游戏室中开展一个项目。

“我们继续看到我们的移动游戏性能与2K和Scopely,SuperCard和Champions的实力,并且最近在角色扮演领域签署了一项新协议,即将宣布。

该公告即将发布,职业摔跤游戏的粉丝似乎不得不等待有关RPG开发的下一个细节,该RPG预计将用于PC和游戏机。

与此同时,说到摔跤游戏,最近独立开发商Mega Cat Studio还宣布了一款名为WrestleQuest的摔跤JRPG,可以在Nintendo Switch,PS4,Xbox Series X和S系列S,Xbox One,Microsoft Windows以及PS5上播放。


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