雅加达 - 结合虚拟和物理世界的技术可能会在未来几年内成为消费者的现实。这是Facebook的所有者Meta Platforms Inc.告诉广告代理商的,提供了有关他创建元宇宙的愿景的更多细节。

混合现实(MR)技术允许佩戴MR耳机的人使用现实世界的物体来触发虚拟反应,例如用现实世界的棒球棒击中视频游戏角色。

它是通常与元宇宙相关的三种类型的扩展现实技术之一。增强现实是存在的,像Pokemon Go这样的手机游戏,但玩家不能用物理对象影响数字世界。虚拟现实头显,如Meta的Oculus,让用户沉浸在一个完全虚拟的世界中,在那里他们可以与环境进行交互。

来自Meta的评论来自2月17日星期四与广告代理商的Zoom电话会议,该电话会议旨在帮助广告商更好地了解元界,一位参加电话会议的代理商高管表示。这是Meta与该机构就Metaverse进行的第一次圆桌讨论。

几年后的混合现实预测为构建元宇宙的时间线带来了更多细节,这是一个可以从不同设备访问的虚拟世界网络的未来主义想法,Meta说这可能需要十年才能建立起来。

有几种混合现实头显可用,但尚未针对普通消费者。Microsoft HoloLens 2于2019年推出,零售价为3,500美元,旨在供工作场所使用。

在10月份的年度Connect大会上,Meta宣布了Project Cambria,这是一款具有混合现实功能并包括面部和眼动追踪的头显。该耳机预计将于今年发布。

与此同时,Meta正在与广告商合作,尝试增强现实广告,例如照片和视频过滤器,建议将数字图像叠加到现实世界中,广告代理商高管表示。这些评论重复了Meta在广告行业大会上的语气。

Meta表示,品牌可以与AR广告上的内容创作者合作,或者将该技术用于虚拟服装试验。

该机构的圆桌会议没有详细说明可以为元界创建哪些广告格式,或者将采取哪些具体控制措施来防止品牌出现在不适当的内容或行为旁边,该机构高管表示。

广告商还在寻找有关如何衡量其广告在元界中的有效性的详细信息,并会询问"我的钱能得到什么?"这位高管说。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)