索尼集团目前仍处于世界游戏行业的顶端,正面临着来自大资本竞争对手的新挑战,这些竞争对手押注于下一代在线视频游戏的繁荣。虽然这家日本电子集团实际上正在考虑在包括电动汽车在内的各个领域进行扩张。

微软公司在与索尼的主机游戏大战中看起来很迟钝,现在正在迈出一大步,将自己定位在"元宇宙"世界中。他们希望带来身临其境的体验,让人们可以在线玩游戏,购物和社交。在一笔价值690亿美元的交易中,微软收购了"使命召唤"游戏制造商Activision Blizzard。

据报道,索尼股价在1月19日星期三暴跌13%,因有消息称Activision完全退出其PlayStation系统。可以理解的是,微软拥有Xbox,这将是Activision游戏产品的唯一家。

"他们基本上是在试图制造怪物,"东京咨询公司Kantan Games的创始人Serkan toto告诉路透社。"我不认为微软会花费700亿美元成为索尼平台的软件提供商。

这种正面方法与索尼形成鲜明对比,索尼已经达成了额外的交易,并赢得了赞誉,因为它建立了一个内部游戏工作室网络,这些工作室制作了《蜘蛛侠》和《战神》等热门电影。分析师表示,它 - 以及其他巨头 - 现在可能会感到压力,需要做出更多交易作为回应。

微软与Activision的交易是由包括软件和云服务在内的许多其他业务促成的,其市值是这家日本企业集团的14倍以上。

开发人员基本上是半不良资产,LightStream Research的分析师Mio Kato说,他在Smartkarma平台上撰文。"正是这种对微软战略的倒退性质使我们对他们与PlayStation竞争的能力持怀疑态度,"加藤说。

这笔交易可能有助于微软积极扩展其Game Pass订阅服务,这引发了人们对索尼将被迫效仿的担忧。以固定成本提供游戏可能会消耗销售并侵蚀利润。

"在这些发展过程中,大多数分析师都打了个盹,支持索尼更强大的电影和音乐业务,以证明更高的评级是合理的,"Asymmetric Advisors市场策略师Amir Anvarzadeh在一份报告中写道。

近年来,包括苹果和亚马逊在内的科技巨头也进入了游戏世界,但仍然难以取得成功。

相比之下,索尼有许多期待已久的游戏,包括"Gran Turismo 7"和"Horizon Forbidden West"。微软严重依赖"Halo"系列,其最新一期在12月发布之前被推迟。

云技术的进步正在放松与游戏机的联系,因为预计消费者将花更多的时间在虚拟现实中玩游戏和购物,并吸引Facebook母公司Meta等公司的投资。

这些变化与时代向电动和自动驾驶汽车的转变进行了比较。

计划推出下一代虚拟现实耳机的索尼也在考虑进入电动汽车业务,以利用其在娱乐和芯片等领域的优势。

周三,包括史克威尔艾尼克斯(Square Enix)和Capcom在内的游戏公司的股票出现,因为人们猜测激进主义的交易可能会导致更多的整合。索尼是日本电子行业的冠军,当时许多本地公司在各个领域都超过了海外竞争对手,索尼被视为潜在买家之一。

"索尼可能面临进行更多并购的压力,"Jefferies分析师Atul Goyal在一份报告中写道,并补充说,"如果没有监管障碍,那么微软可能会在不久的将来追求其他目标。


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