雅加达 - 韩国政府已采取行动阻止新游戏"赚取"(P2E)游戏的发布,并要求从Google Play和Apple的App Store中删除现有游戏。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行起来。玩家通常必须首先购买游戏碎片作为不可交换的代币才能玩游戏并获得游戏内奖励。但超过几美元的游戏奖品在韩国是被禁止的。
韩国文化、体育和旅游部的游戏管理委员会(GMC)昨天要求主要移动应用市场在玩游戏之前阻止任何需要应用内购买的游戏。
为了应对它所认为的投机性赚钱计划的扩散,GMC使P2E游戏开发商无法在最受欢迎的移动应用程序商店中列出他们的工作。
虽然韩国政府试图通过直接进入应用市场来减少P2E游戏的增长是最近的发展,但韩国的游戏开发商自4月以来一直面临法庭斗争,以保持其P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题是某些游戏应用程序无法获得在应用程序商店中注册所需的年龄分级。
GMC的一位官员表示,该委员会只是遵循最高法院的先例,阻止P2E游戏获得年龄评级和注册。
"根据现行法律,防止P2E游戏被评级是有道理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖励,"这位官员在Cointelegraph 12月28日援引的一份声明中说。
虽然在韩国玩游戏获得的奖金一次不能超过10,000韩元(Rp120138)。
Klaytn P2E游戏和非单星代币(NFT)市场的Fivestars最初由于缺乏评级而被国内应用商店封锁,但游戏背后的团队去年六月赢得了法院命令,该游戏得以上市。关于游戏法律地位的最终决定,有望为其他P2E游戏树立法律先例,比如《无限突破三国志》《逆转》。
GMC的立场对所有P2E游戏应用程序都有负面影响,包括根据DappRadar的说法,与迄今为止最受欢迎的两款游戏相关的一套应用程序:Axie Infinity和Splinterlands。
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