雅加达 - 目前,科技公司正将元反面视为他们的新业务领域。就在Facebook陷入其中几天后,微软也加入进来了。

据报道,微软明年将把虚拟体验协作平台Mesh直接引入微软团队。这是一项重大努力,将公司混合现实和HoloLens(智能眼镜)结合起来,在会议和视频通话期间工作,任何人都可以参与,这要归功于动画头像。

与网格不同,Facebook不仅进入了元宇宙的世界,甚至改名为"Meta"。该公司的目标是为消费者和企业建立一个虚拟空间。随着微软和元的宣布,两人似乎在元反面的激烈竞争。

网格将于2022年上半年开始推出。微软正在通过"团结模式"和其他实验等努力,使会议更具互动性,此前几个月,人们在家工作,并适应了混合工作。

当网眼到达时,微软团队将获得一个新的3D头像,用户不需要戴上VR耳机来使用它。这些头像实际上可以代表 2D 和 3D 中的遭遇,因此,如果用户不想激活网络摄像头,可以选择自己拥有动画版本。

"所以我可以选择我想如何出现,无论是视频还是头像,并有各种各样的自定义选项来选择你想如何出现在会议中",微软网格的主要产品经理凯蒂凯利说,引用Verge,星期三,11月3日。

通过利用人工智能,微软将倾听用户的声音,然后动画化身。如果用户切换到更身临其境的 3D 会议,当用户按下举手选项或跟随表情符号围绕头像的运动时,此动画也会举手。

这种虚拟环境显然最适合使用VR或AR耳机,但该公司将开放给任何人在多个设备上感谢动画头像的工作。

Kelly 解释道:"我认为,真正区分微软如何对待元宇宙和我们自己的体验的事情始于人类体验,因此存在感、与人交谈、眼神交流和反应感都很重要。

有趣的是,Microsoft 甚至正在添加翻译和成绩单,因此用户或许能够在虚拟团队室与来自世界各地的同事会面。

这种虚拟空间不仅对团队社区有用,而且公司也利用它在流感大流行期间招募新员工。

为了获得信息,微软计划在Facebook将Mea更名为其母公司的名称几天后,在团队内部进行元反向发展。Meta 正在研究一个与微软非常相似的概念,由在虚拟空间中代表用户的数字头像概念主导。

在这个新业务中,微软和梅塔并不孤单。许多公司已经开始使用像Fornite这样的平台,以及为活动、会议和社交机会提供虚拟空间的空间空间。


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