雅加达 - 国家电子竞技联盟2025年正式开始。印尼电子竞技的最高竞争将以分层联赛格式存在,包括联赛3,联赛2和联赛1。

系列比赛将于2025年7月23日开始,季后赛将于2025年11月27日至29日举行的离线赛事中长期活动的结束。

嘉鲁达库活动总监Wim Reynaldo Bacas希望这个联赛可以成为印度尼西亚各地电子竞技战士的一种方式,以证明他们应该站在职业舞台上,同时证明他们的爱好可以成为生活方式。

“2025年全国电子竞技联赛不仅仅是一场比赛。这是关于从小空间,从简单的设备,以及从未熄灭的精神中建立的梦想,“他说。

今年的锦标赛充满了再生和开放精神,为印度尼西亚各地的个人球员和球队提供了注册机会。

2025年国家电子竞技联赛格式旨在覆盖生态系统的各个层面,从社区参与者到专业团队。

比赛于2025年7月23日至9月14日以Liga 3开始,然后于2025年9月25日至10月18日以Liga 2结束,并于2025年10月31日至11月15日以Liga 1结束。在Liga 1比赛中共有12支球队,其中包括Liga 2的两支晋级球队。

国家电子竞技联盟不仅成为一个竞争激烈的竞技场,还变成了一个期待已久的电子竞技节和流行文化。

季后赛和总决赛期间举行的离线活动,如与职业球员见面会,有趣的比赛,科索沃克车比赛,学生艺术舞台,MSME和F&B集市,将为各种活动点增添色彩。

迷你锦标赛、印刷品拉力赛、门奖等互动活动也旨在吸引数千名观众。

“我们设计了2025年国家电子竞技联盟,不仅作为一场比赛,而且作为一个生态系统,建立了印尼电子竞技未来的性格和方向,”Garudaku营销主管Azwin Nugraha说。

此前,在去年的活动中,共记录了7660万次数字覆盖面,印象达到1.17亿次,数字内容观看次数为2130万次,在TikTok,YouTube,Instagram和Facebook等各种平台上观看。

在参与方面,2024年全国电子竞技联赛成功收集了132,032名注册运动员,326 050名线下访客和535,930名数字流量访问者。

这一成就证明,国家电子竞技联盟是东南亚地区最具影响力和影响力的联盟之一。

Garudaku作为官方组织者,再次在实施2025年国家电子竞技联盟方面发挥了核心作用。凭借坚实的经验和基础设施,Garudaku保证今年的比赛将专业,有竞争力和活跃。

国家电子竞技联盟是PB ESI和Garudaku作为实施合作伙伴的承诺的切实体现,通过吸引来自全国各地的数十名运动员,加强印度尼西亚的结构化,包容性和可持续的电子竞技生态系统。

“这次竞争也是PB ESI的长期战略的一部分,旨在培养能够竞争的电子竞技人才,同时加强电子竞技作为该国创意产业新力量的作用,”竞争部副主席Glorya Famiela Ralahallo说。

凭借有竞争力的奖品总数,来自各地区数千名球员的参加,以及全国社区和媒体的全力支持,2025年全国电子竞技联赛被认为是印尼电子竞技旅行地图中的重要里程碑。

此外,这项赛事还加强了印尼作为亚洲电子竞技行业主要大国之一的地位。


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