雅加达 - 孩子们越来越熟悉数字屏幕。在这种情况下,文化部长Fadli Zon鼓励传统游戏再次成为儿童成长的空间,不仅作为娱乐,而且作为学习价值观,合作和性格的手段。

这是法德里在7月25日星期六在南雅加达的CIBIS商业园区参加名为“让他们跑”的勇敢一代探索节时说。

Betadine Indonesia发起的活动是为了迎接2026年国家儿童日。节日涉及政府,商业,社区,媒体,卫生工作者,教育工作者和家庭。

活动包括公开讨论、家庭运动、教育游戏,以及推出《儿童和家庭活动灵感袖珍书》。这本书被准备为在数字屏幕曝光之外的家庭活动指南。

通过这个节日,孩子们通过身体活动,社交互动和培养创造力的游戏来学习。

文化部与香港社区合作,为5至8岁的儿童提供传统游戏。重新引入了一些民间游戏,从congklak,bekel,gasing,dam-daman,kelom batok,dragon snake,ampar-ampar pisang,cublek-cublek suweng,到cing ciripit。

Fadli说,传统游戏是文化发展目标的一部分,正如2017年第5号法律所规定的那样。

“传统游戏是我们必须继续活着的文化发展对象之一。在数字技术的进步中,孩子们仍然需要一个空间来玩耍,互动,学习合作,并通过实际经验了解国家的崇高价值观,“Fadli说。

据Fadli称,印度尼西亚有数千种传统游戏,这些游戏源于地区文化的多样性。这些财富需要记录,保存,并再次向孩子们介绍。

他说,文化部正在准备一些步骤,以记录和登记传统游戏。政府还计划开发印度尼西亚传统游戏博物馆。

“文化部正在制定各种措施,以记录,登记和重新向公众介绍,包括通过印度尼西亚传统游戏博物馆的发展计划,”Fadli说。

据Fadli称,需要跨部门合作,以便孩子们再次熟悉教导诚实,团结和互助的游戏。

通信和数字部长Meutya Hafid表示,在数字空间保护儿童必须与在现实世界中提供游戏空间一起进行。

“我们希望通过经验而不是数字屏幕培养一代人,”Meutya说。

他说,数字保护需要伴随着儿童玩耍,移动,互动和了解当地文化的机会。

该节日也是支持实施关于儿童保护电子系统管理的政府条例或PP TUNAS的一部分。

参与活动的有公共通信和媒体总干事Vivi Alida Yahya,通信和数字人力资源开发机构负责人Bonifasius Wahyu Pudjianto,数字扫盲发展中心主任Rizki Amelia,儿科医生Rini Sekartini和PT Kimia Farma Apotek Satria Bakti业务发展总监。

法德利由发展、利用和文化培训总干事艾哈迈德·马亨德拉陪同。


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