注意!在线游戏与在线赌博不同
插图。(照片:Doc。安塔拉)

雅加达 - 明确了解娱乐游戏和赌博实践之间的差异,对于公众提供非常重要,以便他们可以在使用数字空间时做出明智的决定,同时避免不必要的风险。因此,政府开展的根除在线赌博的努力可以为为所有印度尼西亚人建立安全的数字空间做出积极贡献。

但是,卡游戏和危险的赌博之间经常存在混乱。从本质上讲,卡游戏是一种合法的娱乐,在精神上和财务上都不伤害玩家。这与赌博具有双向交易性质不同。赌博中的双向交易性质涉及货币或等价物的交换,最终可能导致相关方的经济损失。

相反,卡牌游戏是一种单向交易,仅用于放松和娱乐。如今,传统的卡牌游戏已被采用到数字游戏领域,具有有趣的图形,多种多样的游戏模拟以及可以在游戏中获胜的芯片或硬币。

“实际上,很容易确定游戏是否是在线赌博,也就是说,如果里面有金钱或金钱价值物品。但是,对于具有游戏购买功能或游戏内付费物品购买功能的游戏,我认为它不包括在网上赌博活动中,“数字经济观察员Heru Sutadi于2023年12月18日星期一表示。

在线赌博的问题也对其他游戏产生了影响,包括在线和离线。 正如通常在购物中心中发现的那样,这些购物中心被认为是灰色区域,无论是作为在线赌博还是普通游戏。

网络安全研究所和通信通信通信和信息系统安全研究中心(CISSReC)主席Pratama Dahlian Persadha表示,购物中心的游戏,用户需要购买信贷或硬币才能玩,但没有得到某些奖品,如汽车模拟等,不应被归类为赌博。

“但是,这并不意味着其他可以获得奖品的游戏,如娃娃cap或篮球比赛,将被视为赌博活动,因为要进行这些活动,需要策略和专业知识才能赢得比赛,”他说。

同样,在线游戏,其用户需要以 diamond或芯片的形式购买一些积分,其用户可以使用该芯片购买某些设施,如皮肤,武器或以便运行游戏,不应被归类为在线赌博,因为从游戏中获得的金钱或物品形式没有真正的结果。

“从本质上讲,如果任何游戏被怀疑有导致在线赌博的迹象,则必须进行重新检查和事实追踪,以及从玩过游戏的人的报告中,直到最终可以确定该游戏是否被列入在线赌博类别,”他说。

2023年9月15日,通信和信息部长Budi Arie Setiadi发布指示,旨在加速根除印度尼西亚的在线赌博内容。采取这一步骤是为了保持印度尼西亚的数字空间,使其对社区保持安全、健康、积极和生产力。这一指示是2008年关于电子信息和交易的第11号法律第27条第(2)款的执行的后续行动。

2023年7月17日至2023年9月17日期间,通信和信息部处理了109,090多个赌博内容。采取战略和可衡量措施,根据现有法律规定,清除赌博内容的数字空间,这些内容会诱捕并伤害公众,例如2023年关于《刑法典》的第1号法律第426条和第427条。

被封锁后,印度尼西亚共和国通信和信息学部同意于2024年2月17日重新开放高加索多米诺骨岛(HDI)的通道。通道的开放是在HDI沟通并遵循通信和信息学部的指示之后进行的,目的是建立一个健康的游戏环境。

声明包含,“在通信和信息部的指导下,我们决定从2024年2月17日印度尼西亚西部时间23.59开始禁用”发送“功能和其他类似功能。这一行动符合2024年通信和信息部第2号关于游戏分类的规定。

私们这样做是为了遵守和遵守适用的法规,创造一个健康的游戏生态系统,“向印度尼西亚高地多米诺岛的所有玩家发送的通知信息说。


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