雅加达 - PT Telkom 印度尼西亚Tbk.公开支持电子体育或电子竞技的发展在该国。这一承诺通过建立一个名为"无限电子竞技学院"的特殊电子体育学院(LEAD)得到了体现。

Telkom消费者服务总监维纳斯安娜说,这一步骤有望诞生下一个能够参加国际舞台的印尼电子竞技运动员。

"我们认为,数字体育生态系统的一个重要方面是运动员的干部队伍化。为此,我们致力于孕育尽可能多的具有国际精神和竞争力的电子竞技运动员。学院是建立起来的,也是球员成为优秀运动员的学习场所,"他在9月10日星期五的官方声明中说。 据维纳斯尼亚纳说,人们所寻求的是证明该公司与时俱进,并有望为游戏玩家带来新的视角。

他说:"我们携带的是一个明确的信号,即成为游戏玩家不仅仅是一种爱好,而且可以成为一个对印尼人民也有益的职业。

在详细的解释中,维纳斯安娜透露,LEAD是一个电子竞技学院,具有运动员启用的概念,这是授权和训练一个游戏玩家(玩家)谁最初玩游戏作为一种爱好,成为一个职业球员(职业球员)谁是精神上的运动员。

请注意,并非所有的职业运动员都是电子竞技运动员,但电子竞技运动员绝对是职业运动员。

"职业运动员和电子竞技运动员的根本区别在于心态方面。那些电子竞技运动员是那些准备锻造他们的体育精神的首选,"维纳斯尼亚娜说。

在完成议程后,这家涂有红色涂层的商业实体通过该公司的产品之一 IndiHome 开展了一场活动。

同时,IndiHome 本身就是一个来自 Telkom 的订阅互联网服务,可高速提供连接设施。这是根据公司的目标市场之一,即游戏应用程序和在线游戏的用户。


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