雅加达 - 随着比赛和相关赛事的增多,印尼电子竞技的加速发展正在迅速推进。政府通过设立印尼电子竞技执行委员会或PBESI来应对该行业的严重性。

传统媒体没有广泛提供电子竞技行业对信息的需求和动态,因此,新媒体无法满足这些需求。

INDOESPORTS 是媒体先驱之一,不断提供与印尼电子竞技行业相关的信息和更新。成为印度尼西亚电子竞技的主要参考,是建立国际电子竞技的起点。

自 2017 年成立以来,INDOESPORTS 继续通过两个受欢迎的平台(即网站和社交媒体 Instagram)发展其翅膀。

这两个平台有效、可持续和高效地继续更新适合印尼所有电子竞技利益相关者(包括活动家、粉丝、商界人士)向该行业监管机构消费的新闻。

不仅仅是信息,作为媒体,INDOESPORTS 拥有多项主要服务,包括广告、公关服务、活动和激活,以及 INDOESPORTS 平台上的其他广告包。

当然,接触消费者的有效性继续保持,直到现在,INDOESPORTS网站能够成为每天超过2万读者的磁石。@indo.esports 社交媒体帐户本身已经拥有超过 75,000 名关注者。这一趋势每月继续增加。

成为印尼电子竞技迷的主要参考,并不是INDOESPORTS的最终目标,现在INDOESPORTS准备扩大其市场,特别是在体育、金融和生活方式领域。

INDOESPORTS 员工深知观众的兴趣不是线性的。这意味着电子竞技观众有很多其他的兴趣。这是由印度体育首席执行官迈克尔·林拍摄的。

"我们意识到,INDOESPORTS的观众也对体育和生活方式以及金融等其他领域感兴趣,"迈克尔在11月20日(星期六)的一份书面声明中说。

为此,我们努力提供有关体育、生活方式和财务的信息。我们目前正在收购这一领域的几家媒体,"他继续说道。

业务扩张还旨在创建一个包容性电子竞技生态系统,涉及其他部门,而不是"仅凭乐趣"。因为,现在电子竞技已经成为印尼的一大领域。这个国家最好的名字甚至已经走向全球。

电子游戏不仅仅是一种娱乐手段,而且是一个具有竞争力的行业。其受欢迎程度现已与印尼长期增长的体育分支机构相媲美。

INDOESPORTS为商务人士提供了广泛的合作伙伴机会,通过欢迎最优秀的人才,加强电子竞技机构的新业务。目前,作为扩张步骤的一部分,INDOESPORTS 仍瞄准了要收购的多个媒体。

当然,作为主导科技和流行文化发展的年龄段的年轻人的创造力,是印度体育大梦中非常需要的。

"当然,未来会面临许多挑战,因为我们继续通过开设各种渠道的招聘来加强 INDOESPORTS,我们希望印度尼西亚所有有创造力的年轻人都成为 INDOESPORTS 的一部分,"INDOESPORTS COO 汤米·班邦说。

INDOESPORTS 也有职位空缺,以加强业务扩张流程,该流程旨在持续到 2022 年。

业务和内容的扩展将体现在现有内容和服务的多样性上,因此目标是无一例外地成为每个电子竞技迷的舒适家园。


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