尽管它很小,但 Facebook 贡献了超过 60% 的 SteamVR 用户
雅加达 - Facebook不再生产 PCVR 耳机,但是,这家社交媒体公司在过去 6 个月中成功获得了全球 PCVR 市场的 10% 。
Valve公布了第二季度Steam调查的结果,数据显示Facebook在VR(虚拟现实)耳机市场仍然占有一席之地。超过 60% 的 SteamVR 用户拥有奥库鲁斯耳机。
蒸汽是一个视频游戏数字分销服务由阀门。该应用程序于 2003 年 9 月作为独立软件客户端推出,作为 Valve 提供游戏自动更新的一种方式。Steam 现已扩展,包括来自第三方出版商的游戏。
Facebook 可以感谢任务平台及其任务链接技术的流行, 最近在 PCVR 空间占据主导地位。Oculus 裂谷和裂谷 S 占相当大的份额,5.4% 的用户运行原始裂谷,18.48% 的用户拥有裂谷 S 耳机。
Oculus 不销售很多任务耳机(占 SteamVR 用户的 5.23%),但自推出以来的 9 个月内,它已售出大量任务 2 设备。Quest 2 用户帐户显示 SteamVR 用户的销售额达到惊人的 31.07%。相比之下,HTC 和 Valve 合计占所有 SteamVR 耳机的 31.9%。
Steam 平台在全球拥有约 1.2 亿用户。Steam 调查结果表明,1.83% 的 Steam 用户将 VR 耳机插入计算机。假设这些数字是准确的,这意味着大约有230万蒸汽用户与VR耳机,其中多达80万使用Oculus任务或任务2。
Facebook 可能拥有最大的商业馅饼份额, 但它仍然是一小块蛋糕。
原因是管理员和帐户所有者需要启用 Zoom 上视频通话中的全套表情符号。否则,用户将仅限于呼叫中的六个表情符号。