视觉传感技术削减《星球大战》电影成本,导演乔恩·法夫鲁依赖虚拟电影院

约翰·法夫鲁(Jon Favreau)导演透露,使用苹果Vision Pro头显有助于降低最新电影在星球大战宇宙中的制作成本。

在CinemaCon的一次采访中,Favreau解释说,他使用了一个特殊的应用程序,可以让他看到拍摄结果,就像在IMAX屏幕上直接播放一样,而不需要在真正的电影院里。

“我制作了IMAX电影,但我在电视屏幕上看到了它。无论电视有多大,它都不是IMAX屏幕,”Favreau说。

解决方案是在 Vision Pro 中创建一个虚拟环境,即 IMAX 剧院。通过这种方法,他可以更准确地评估图像构图和构图,从早期制作阶段开始。

“我可以看到拍摄的结果,并知道观众会看到什么,”Favreau说,他描述了这项技术如何让他对电影的最终结果有一个更现实的视角。

这种方法对成本效率产生了直接影响。电影制作中最大的开支之一是重新拍摄场景(重新拍摄)以及最终未使用的镜头。从一开始就使用更精确的视觉模拟,可以减少重复场景的需要。

在行业方面,这一举措反映了更广泛的趋势:将消费者技术集成到高端电影制作中。Vision Pro,此前被认为没有“杀手级功能”,实际上在电影等专业领域找到了一个强大的利基。

Favreau本人并不是探索技术的最新名字。在制作《狮子王》时,他使用基于虚拟现实的虚拟布景来指导场景。而《曼达洛人》系列以使用LED屏幕技术和虚拟制作而闻名。

现在,随着Vision Pro的推出,这一演变继续进入更个人化和沉浸式的阶段 - 导演可以在观众看到它之前“进入”自己的电影。

对于那些一直与预算膨胀相联系的行业来说,这种方法就像一个秘籍:它不是削减创造力,而是减少昂贵的试错。

未来,如果这项技术的采用得到广泛采用,那么大片制作过程可能会发生巨大变化 - 更有效,更精确,也许...在编辑室里更少戏剧。

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