游戏机的再生及其销售并不总是蒙瑟
雅加达 - 25年来,索尼互动输入游戏机存在于游戏玩家的生活中。游戏机的存在成为梦想控制台,一直需求至今。
游戏机是游戏机,在游戏行业具有最大的影响力。如果你稍微倒退一点,游戏机实际上是索尼和任天堂之间游戏机合作的一种形式。当时索尼仍在与任天堂合作开发CD-ROM驱动器,以添加到超级任天堂娱乐系统(SNES)主机。
作为第一个采用CD-ROM并取代软骨的游戏设备,它立即吸引了许多游戏玩家的注意。然而,这一概念没有得到任天堂的批准,导致其合作合同被取消。这就是索尼选择开发自己的游戏机与游戏机上的CD-ROM的概念。
直到最后,第一代游戏机于1994年12月3日发布。游戏机甚至成为第一台在日本全国销量达到100万台的游戏机。
虽然游戏机自1994年以来一直存在于日本,但直到1995年9月9日才在北美地区在国外开放。之后于1996年9月29日在欧洲。
PS1 代表索尼游戏机。游戏机带来了更好的图形和更多的功能,设法让许多游戏开发人员开发游戏,比方说熟悉的,如崩溃班迪科特,模拟游戏成为农民,收获月亮,最终幻想,百事可乐,等等。
不仅如此,游戏机还提供了玩视频游戏的新体验。控制器与其他控制器不同。除了使用 d-pad 类型外,PlayStation 还发布了具有振动效果的双模拟控制器,让玩家感觉非常接近游戏。
迄今为止,索尼已经推出了四代游戏机游戏机。可以说,这个工具已经成为一个跨代的游戏机,仍然生存下来,仍然受到许多人的欢迎。
PS2
索尼在首代游戏机成功上市后,于2000年3月投放游戏机2(PS2)市场。改进的图形和丰富的游戏选项成为PS2主导市场的力量。
大盗窃汽车和金属齿轮固体2系列已经在PS2上独家游戏了一段时间。2004年,《大盗窃汽车:圣安地列斯》问世,它曾是今年最畅销的游戏。
随着第二代游戏机的旅程,记录在2011年有10,828个视频游戏标题可用于PS2。2005年11月,PS2成为游戏机,在最快的时间,即5年9个月达到1亿台的销量。
Ps2游戏的销量非常高,达到15.2亿个游戏标题。直到 2013 年初退休, 游戏机 2 仍然供头, 仍然广泛播放。
P s 3
2006年游戏机3(PS3)的出现与创新是分不开的。不幸的是,在销售方面,PS3不是很令人鼓舞。
除了提供比前几代人更好的图形质量外,PS3 还成为第一台使用蓝光光盘作为游戏媒介的控制台。此外,该控制台是首款配备游戏机网络服务并连接与其他游戏机设备(如游戏机便携式设备 (PSP) 和游戏机 Vita)的主机。
最新的ps3功能的供应这次没有遵循上一代PS销售的成功。就连当时的索尼公司首席执行官霍华德·斯特林格也无法让投资者相信他的游戏机设备会卖出去。
据Engadget报道,在截至2013年的8年中,索尼在全球的PS3销量仅为8000万台。许多因素使得ps3的销售不像其前身那样交叉。
最大的因素是竞争对手越强。PS3当时最大的竞争对手是任天堂Wii,它从运动传感器的独特游戏看起来惊人。此外,PS3的价格也被认为是相当高的竞争对手。
PS 4
游戏机 4 (PS4) 于 2013 年发布。最新一代游戏机的推出也带来了更新。除了改进的图形外,PS4 的一个特殊功能是其控制器上的功能。
正如techinasia.com报告的那样,乍一看,DualShock 4(ps4 控制器名称)看起来与之前版本的控制器相似。但是,当再次审查,事实证明,这是有区别的。
例如在墓穴共享。随着网络游戏的兴起,索尼并没有浪费这个机会。在 PS4 上,pemian 可以保存游戏会话,如屏幕截图,甚至使用 Twitch 进行的实时广播游戏会话。当然, 社交媒体上的 "炫耀" 是拥有的。
此外,还有一个触摸板,增加了游戏玩家如何玩他们的游戏的多样性。有了这个,索尼给游戏玩家玩的机会,就像玩触摸屏设备,Tanoa应该擦电视屏幕肯定。
此外,在此控制器上还为耳机提供插头。这使得玩家可以清楚地亲自在游戏中聆听音乐。这是一个简单的创新,但非常有用。
对于销售数字。PS4优于PS 3。在截至2019年7月30日的最新记录中。索尼已经记录了PS4的销售数字1亿台引用的Verge。
然而,根据尼科合作伙伴高级分析师丹尼尔艾哈迈德,PS4的销售速度不如PS2。Ps4 在 5 年、7 个月和不到 3 年的时间内实现了 1 亿次销售,超过 5000 万销售额。
与此同时,索尼似乎将在2020年底推出他们的最新一代游戏机5(PS5)。索尼承诺PS5将支持8K图形,3D音频,SSD存储。
PS5 控制器上有两个关键创新。触觉和自适应触发技术。这两个功能都是质量标准的改进,以获得更逼真的游戏体验。