Kinetic Games成立新发行标签以支持独立游戏开发商

雅加达 - Kinetic Games,恐怖游戏《Phasmophobia》背后的开发工作室,正式宣布成立Kinetic Publishing,一个新的发行标签。

Kinetic Publishing旨在支持独立游戏开发领域的创新,并帮助团队开发各种类型的游戏,重点关注少数项目。

Kinetic Games的首席执行官和前独家开发商丹尼尔·奈特(Daniel Knight)透露,该标签将提供财务,法律,营销和游戏开发指导的支持。

“我们作为一家公司迅速发展的事实,我们现在处于一个位置,我们希望支持我们赞助的工作室,并提供我在旅程开始时会欣赏的支持,”丹尼尔在官方声明中说。

Kinetic Publishing将从世界各地的小型团队和独立开发商中寻找创意游戏,这些团队和开发人员对他们的游戏标题有明确的愿景,并将在12-18个月内发布。

Kinetic Publishing团队将由五名核心高级团队成员领导,其中包括Daniel。他将由Asim陪同,Asim在游戏和技术行业拥有超过15年的经验,并为世界上一些最大的游戏发行商工作,包括2K,KONAMI和Zynga。

与此同时,Kinetic Games开发团队将继续全力专注于《幽灵恐惧症》,包括一些令人兴奋的公告,以及期待已久的《Chronicle》更新的发布。

“游戏将在2026年带来更多,包括其向1.0版本发布的旅程,Kinetic Games今年将很快公布路线图,”声明总结道。