BNPT Pelototi Roblox 防止其成为向儿童传播激进化的媒体

雅加达 - 国家反恐机构(BNPT)监督各种在线游戏平台或在线游戏,其中之一是Roblox,以免成为激进化儿童的传播媒介。

BNPT负责人,警察局长(退休)Eddy Hartono表示,Roblox正在建立一个系统来识别其游戏访问者。

“最后,我们监控,他(Roblox)将使用相机进行识别。所以,当玩游戏时,平台会立即捕捉我们的脸,如果他被捕捉到,孩子将无法立即访问它,“雅加达的Eddy说,周二晚上,援引Antara。

在在线监控的2025年印度尼西亚恐怖主义趋势发展和年度新闻声明活动中,他继续说,政府还发布了PP Tunas或2025年关于儿童保护电子系统管理的第17号政府条例(PP),以保护数字空间中的儿童。

在该规则中,Eddy透露,在线游戏平台的所有者被要求提供访问者的验证和安全性。

“有了PP Tunas,希望我们能够限制我们的孩子,他们未满18岁,以便他们无法访问社交媒体和在线游戏,”他说。

此外,BNPT还继续提供教育和扫盲,以解决数字空间中激进化意识的传播。

此前,通信和数字部长(Menkomdigi)Meutya Hafid继续鼓励宣传关于儿童保护(PP Tunas)电子系统管理的2025年第17号政府条例,作为针对父母的儿童数字领域规则。

根据Meutya的说法,PP Tunas需要社区的支持,因此希望信息和通信技术志愿者(RTIK)和各方的帮助能够成为政府的延伸,以解释PP Tunas到偏远地区。

“因为这是政府条例的形式,当然,如果我们读PP,它可能会有点令人困惑,所以我们需要很多朋友,他们还向印度尼西亚各地的父母介绍了PP,”Meutya在12月12日星期三在雅加达举行的“2025年数字扫盲活动家全国会议”上告诉媒体。

Meutya解释说,由Prabowo Subianto总统于2025年3月28日批准的PP Tunas尚未完全感受到其影响,因为每个规则都需要至少一年的调整才能在最佳状态下运行。

“希望明年我们能够实施我们正在等待的实施细节,因为这并不容易。澳大利亚在2024年11月也制定了法律,直到昨天12月10日才得以实施,因为这并不容易,“他说。