SMAN 72爆炸:众议院要求政府加强对所有数字平台的监管
雅加达 - 印度尼西亚共和国众议院第一委员会成员Junico Siahaan要求政府加强数字平台的监管,此前SMAN 72雅加达爆炸事件被怀疑与在线内容的暴露有关。据他介绍,不仅在线游戏受到限制,而且所有数字平台都专门针对儿童和青少年。
“我们不能仅仅依靠自动过滤器或道德咨询。国家必须制定严格的规则,对违反平台的明确制裁,“朱尼科于11月14日星期五告诉记者。
Junico还鼓励政府通过通信和数字部(Komdigi)规范所有数字平台的机制,此外还有在线游戏。他评估说,印度尼西亚可以在澳大利亚的监管模式中树立榜样,在澳大利亚,仅允许在16岁以下时访问游戏和某些数字内容。
「政府,尤其是Komdigi,必须有一个机制,可以规范任何人都可以访问游戏和所有数字平台。像澳大利亚这样的规则可能是参考。它需要一个注册和年龄控制系统,这是所有平台组织者所必需的。如果有违规行为,必须有法律后果,“熟悉地称为Nico Siahaan的男子解释说。
「我们正在谈论所有PSE。所有数字平台,而不仅仅是在线游戏。社交媒体、流媒体内容、交互式应用,都必须遵守相同的规则。数字空间不应该是一个没有责任的自由区域,“来自Dapil West Java的PDIP立法者继续说道。
负责通信和信息学事务的众议院委员会成员还鼓励Komdigi加强部际和部门合作,包括在教育、心理健康和儿童保护领域。因此,尼科说,印度尼西亚的数字生态系统可以安全,并支持年轻一代的成长和发展。
「我們必須建立一个健康的数字制度,包括監督、学校和家庭的数字素养,以及父母和社会的便利报告机制。国家不应该不如技术那么快,“他说。
尼科补充说,数字空间限制政策必须以科学证据为基础编制,考虑到社会经济影响,并与公共教育相平衡。“在监督和援助系统没有准备就绪的情况下进行限制可以适得其反,实际上会导致社会抵抗,”他总结道。
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众所周知,政府计划在SMA 72雅加达爆炸事件发生后限制一些在线游戏,包括PUBG。印度尼西亚政府目前正在考虑阻止Player Unknown's Battleground(PUBG)游戏。
封锁问题是在PUBG游戏与11月7日星期五在SMA Negeri 72 Jakarta发生的爆炸事件的肇事者有关之后出现的。政府认为,这款游戏会引发肇事者实施暴力行为。