外交部推出了本地游戏开发者支持的种子游戏
雅加达 - 创意经济部副部长(Wamenekraf)Irene Umar表示,她的政党已经制定了Game Seed 2025计划,为国内游戏开发商提供展示创新的机会。
周六在雅加达见面时,艾琳强调,今年十月,她的政党已经找到了获胜的人物,甚至得到了其中一位出版商的兴趣。
“我们将其提供给新进入的本地开发者游戏,以便他们有初始资金能够制作游戏种子,”Irene说。
教育部不仅支持游戏制作,还激发了精神,以便开发者能够展示作品并具有经济价值。
“我们的目标不仅是制作游戏,而且我们制作的方法之一是,如果游戏创建后,他们是否得到了基础,如果他们创建了游戏,但没有人卖掉,那就很难了。这是一个价值,“他解释说。
此外,交通部正在监管方面进行审查,以便政府与各方一起推进本地游戏产业。他还曾多次表示,本地游戏通过推广与协作越来越受到追捧。
Irene希望游戏开发者能够参与创建知识产权(IP),从而带来更多的价值。
在2025年10月1日至31日举行的一系列全国创意经济日中,旅游部与UniPin一起发起了#BanggaMainLokal运动,以便当地游戏更加主宰自己的国家。
同一场合, UniPin的联合创始人兼首席执行官Ashadi Ang 表示,第二个系列#BanggaMainLokal 活动是交通部的一致性的一种形式,旨在发展国内游戏产业。
UniPin在各国的存在有望通过与各方的合作,带来巨大的经济动态。