加雷娜将印尼队制作的游戏提升到IGDX 2025阶段
雅加达 - Garena再次为该国的数字人才提供了机会,于2025年10月9日至11日在巴厘岛举行的印度尼西亚游戏开发者eXchange(IGDX)Business & Conference 2025上展示他们的作品。
“Garena致力于继续支持印度尼西亚游戏产业生态系统的增长,其中之一是通过我们自2020年以来参与IGDX,”Garina Indonesia国家主管Hans Saleh说。
今年,Garena在IGDX 2025上再次展示了Garena Game Jam 2获胜团队,以展示他们的作品。在演出之前,他们参加了Garena的密集潜伏计划,以最终确定他们的游戏。
获得这个机会的团队是荷兰飞行队,由万隆理工学院(ITB)的三名学生组成,即Muhammad Jafar Fadli,Luzhanifa Savina Yasmine和Izzah Imani。
飞行荷兰人团队通过他们的作品Rotasella赢得了比赛。该游戏被认为是简单的,但具有独特的游戏玩法,并带来了困难的挑战。
通过与Garena Indonesia的潜伏过程,游戏将带来各种改进,例如设计到新的成熟度,使其更有趣地玩。他们的作品将可供Garena展位在IGDX 2025上的访客使用。
除了展示Garena Game Jam 2获胜者的作品外,Garena还将展示全国其他儿童的作品,名为Chicken Tower Defense。
游戏由Garna Indonesia的孵化团队在Dharmawan Santosa的直接监督下,作为Garna Indonesia的战略运营和孵化主管,完全开发。
鸡塔防御由Garena Indonesia Game programmer Uttsada Jason执行,他是2023年Garena Game Jam 1比赛的校友。
鸡塔防御是一款PvP 塔防御策略游戏,挑战玩家以战略方式构建、合并和放置塔,以防御总部而攻击对手。