Apple visionOS 26:需要新设备支撑的重要演变

雅加达 - 苹果于2025年9月15日正式发布了visionOS 26,此更新是迄今为止Apple Vision Pro最具吸引力的更新之一。然而,最近的评论表明,尽管visionOS 26带来了许多新功能,但其性能已开始推动该设备使用的M2芯片的能力限制 - 这是一个强烈的信号,即即需要带有M5芯片的下一代Apple Vision Pro。

苹果称其概念为“太空计算”,自2024年2月Vision Pro首次推出以来,visionOS操作系统一直在变得更加直观和复杂。visionOS 26是Apple Vision Pro上市一年后首次真正生成的更新,这使得它不仅仅是一个值更新。

visionOS 26 中的最大功能是空间小部件,允许用户在现实世界中粘贴交互式小部件。从天气,时间到音乐,一切都可以放在房屋的虚拟墙壁上。然而,这就是硬件限制开始感受到的地方。

基于fovea(浮动浮动浮动浮动浮动)趋势可以通过仅倾斜由眼睛直接看到的区域来帮助减轻处理器的负载,但当用户查看时,可以看到一些小部件重新刷新,这需要3-4秒。这扰乱了体验,因为小部件应该感觉像与现实世界“融合”。

visionOS 26 还扩展了将 2D 照片转换为空间场景的能力。此功能允许用户查看具有深度效果的照片,这些效果可以从不同角落的头部看到。虽然原始照片中未见的区域仅显示为blur,但这种效果仍然在照片上带来了活跃的感觉,就像苹果在iPhone上推出Live Photos时一样。

期待的下一步是能够实时将4K视频转换为3D视频 - 如果成功推出,该功能将成为游戏规则的改变者。

苹果还在VisionOS 26中带来了一些生活质量改进,例如在平面表面上锁定应用程序窗口的功能。即使Vision Pro启动后,锁定的窗口也将保持在同一位置,这给人留下了一个印象,即虚拟工作空间实际上附着在物理位置上。

此外,控制中心现在已重新设计为更易于访问的单全页。Home View最终还支持创建应用程序文件夹,使显示器更加整洁。

visionOS 26 引入了一个新按钮,可通过 FaceTime 或其他 Vision Pro 设备共享应用程序窗口。这开辟了更沉浸式的虚拟协作机会,包括与其他人在虚拟世界中工作或观看内容。

苹果现在正在为PSVR2控制器增加支持,从而在该平台上开辟更认真的游戏可能性。但是,到目前为止,还没有大型游戏利用此功能,M2可能是引入高端VR体验(如Resident Evil7)的主要界限。

visionOS 26带来了许多更新,但一些缺点仍然显着。自2023年以来,兼容iPad应用程序的列表尚未增加,Find My和Contact应用程序等重要功能仍然缺席,一些内置系统尚未完全运行。

引起了人们的担忧,苹果可能会重复iPadOS错误,该错误已经停滞了数年。为了使 visionOS真正成为“计算的未来”,苹果需要加快生产力功能的发展,加强其应用生态系统。

visionOS 26是一个重要的一步,通过更成熟的空间小部件、空间场景和多任务系统引入了一种与数字世界互动的新方式。然而,其性能开始被M2芯片所限制,因此带有M5芯片的下一代Apple Vision Pro备受期待。

优势:

太空小部件带来了新的交互式体验

太空照片和场景呈现了照片的深度

PSVR2 支持提供了更广泛的游戏机会

主视图现在用应用程序文件夹更加整洁

锁定应用程序窗口的功能可提高生产力

缺点:

兼容iPad应用程序的列表没有增加

未包含Find My和联系人应用

开发者 支持仍然很少

旧硬件的性能开始受到限制

visionOS 26显示了该平台的未来,但苹果必须立即引入新的硬件并扩展应用程序支持,以便Vision Pro能够满足其潜力。