UniPin和EKRAF部为鼓励本地游戏产业推出了“本地游戏邦加”,
雅加达 - 为了迎接全国体育日,UniPin在创意经济部(EKRAF)的支持下正式启动了“自豪的主本地:国家跨工业合作”活动。
这一运动是UniPin致力于将两个行业,即游戏和餐饮,结合在一起的一种综合合作形式,鼓励对本地产品的热爱和数字时代的民族主义。
该计划的主要创新之一是将游戏体验与当地美食相结合,通过与该国食餐行业参与者合作,展示Anantarupa Studios,Lentera Nusantara,Gaco Games和Ikan Asin Productions等本地游戏开发商。
「使这次跨行业合作成为关键,让自豪地演奏本地不仅是一个口号,也是一个共同的承诺,”UniPin首席执行官Ashadi Ang在一份声明中说。
Ashadi补充说,通过这一举措,UniPin希望表明,他们不仅作为服务提供商,而且作为支持国内开发商,出版商和非游戏品牌的增长伙伴。
通过Bangga Main Lokal倡议,希望这项活动能够鼓励人们更加热爱和享受国家儿童制作的产品,同时为其他本地品牌开辟合作机会。
该计划成为一个论坛,以一种共同的精神建立新希望,并团结以前单独运行的各个工业部门:为印度尼西亚创意经济的进步进行合作。