教育和文化部长强调,维护国家儿童游戏生态系统的重要性
雅加达 - 通信和数字部长Meutya Hafid在印度尼西亚女子游戏论坛(IWIG)BeautyPlayConnect上强调了国家游戏产业生态系统中保护儿童的重要性。
作为具体步骤,政府还发布了2025年第17号政府条例,该条例涉及儿童保护电子系统实施的治理(PP TUNAS)。
该法规要求印度尼西亚的每个电子系统(PSE)运营商,包括游戏开发商和出版商,都严格实施年龄分类。
Meutya强调,该法规的存在旨在为所有尚未达到足够年龄的用户创造安全健康的数字空间。
“我们不禁止游戏,但我们推迟了向未满年龄的用户访问内容。这不是关于审查制度,而是创造安全健康的数字空间的共同责任,“他在7月6日星期日的Komdigi官方广播中说。
其中,本规定要求暴力或高成瘾程度的游戏只能在父母的陪同下,在18岁以上后独立访问。
他还强调了通过印度尼西亚游戏评级制度(IGRS)实施内容评级制度的重要性,作为家长,玩家和行业参与者的参考,以便识别适合年龄和儿童发育阶段的内容。
「IGRS不仅是父母的辅助工具,也是行业的保护。通过诚实实施年龄分类,开发者和出版商可以避免违法行为的风险,“Meutya解释说。