AGI和BINUS大学的联合创意经济学家通过Gameseed 2025鼓励本地游戏产业

雅加达 - 创意经济部(Ekraf)与BINUS大学游戏应用与技术(GAT)主修和印度尼西亚游戏协会(AGI)合作,成功推出了Gameseed 2025路演。

Gameseed 于 2025 年 6 月 11 日(星期三)举行,是一个论坛,旨在培养来自学生和年轻专业人士的本地游戏开发人员的协作,创造力和自我发展的精神。

Gameseed 的主要系列包括矩阵、GameJam Competition 和孵化 - 其中选定的团队将被陪同,继续其产品开发,直到潜在投资者搜索的阶段。

其他一系列活动包括鼓舞人心的脱口秀,展示了知名行业参与者,包括Troublemaker本地独立游戏的首席执行官兼制片人Nanda Gamecom,Andy Lukito(Alumni Game Application & Technology)担任Game Director,End Studio Weeknd,以及Gameseed 2024校友Wilson Nathaniel。

不仅如此,参与者还获得了来自行业专家的直接审查组合的宝贵机会。本次会议旨在为年轻的游戏开发者提供建设性投入,使他们更好地为面对专业世界做好准备。

不仅如此,Gameseed 2025也成为当地游戏开发商的展示活动,开辟了更广泛的欣赏和协作潜力。

“我们相信,本地的游戏产业具有巨大的发展潜力。通过Gameseed,我们希望在教育界和工业界之间建造一座桥梁,并加强学生的创新精神和独立性,“BINUS大学计算机科学主管Andry Chowanda说。

Gameseed 2025不仅是作品和思想的舞台,也是学术界、行业和政府之间合作的跨代和专业对话的空间。

BINUS通过提升创新与协作的精神,认为此次活动清楚地证明,通过强大的协同作用,本地人才可以在全球舞台上发展和竞争。