数字产业目标指挥官实现经济增长
雅加达 - 通信和数字部(Komdigi)现在正在瞄准游戏行业以增加经济增长。根据Komdigi部长Meutya Hafid的说法,这个创意部门非常有前途。
“我们理解,游戏产业是一个相当大的产业,甚至非常大,不断增加的趋势。当然,我们也希望这也是为了将国民经济增长加速到8%,“Meutya在5月16日星期五表示。
Meutya认为,游戏产业不仅在国内而且在国际上都是有前途的。原因是,该部门能够在全球范围内竞争。如果开发得当,这个大行业可以改善该国的经济。
为了关注这个行业,Komdigi需要与行业参与者进行直接对话。Meutya说,他们必须首先了解演员的需求。
Meutya解释说:“我们认为有必要了解行业参与者的需求和愿望。特别是今天,从本地游戏作为实现国家经济增长理想的协同作用的关键。
印度尼西亚游戏协会(AGI)主席Shafiq Husein直接会见Meutya,透露,目前全球游戏市场估值已达到1870亿美元(3万亿印尼盾)。
这一估值是电影和音乐产业组合的两倍。印度尼西亚本身设法记录了高达30万亿印尼盾的市场价值。凭借这一市场价值,印度尼西亚成为东南亚值最高的国家,在世界排名第15位。
然而,目前本地游戏的收入仍然很少,每年仅占印尼市场的2.5%左右。大约97.5%的收入来自外部游戏。因此,印度尼西亚需要有初始资金与外国游戏竞争。