GameFi市场预计年增长68%,投资者和开发商开始关注

雅加达 - 近年来,由于区块链技术的出现,游戏世界经历了重大转型。现在,GameFi市场将游戏元素与去中心化金融相结合,预计将迅速增长,年率为68%,根据Nansen的最新报告。到2030年,市场潜力可能达到3015亿美元(4.7万亿印尼盾),许多投资者和开发商已经开始将这个有前途的行业视为创新和利润的肥沃领域。

Nansen认为,这一增长主要是由角色扮演游戏(RPG)和高质量游戏(AAA)的受欢迎程度推动的,这些游戏日益将NFT资产集成到他们的游戏机制中。该模型不仅为游戏中的成就提供了现实世界的价值,而且还通过允许他们在游戏中拥有和交易资产来增加玩家参与度。

Nansen的报告提到,RPG非常适合利用GameFi生态系统。该游戏目前占Web3市场的22%,允许玩家拥有角色和稀有物品作为NFT。这为玩家提供了激励措施,可以更多地投资于他们的游戏体验,并加强游戏周围的社区。

与此同时,AAA和AA游戏也开始在GameFi中获得立足点。在发行人的支持下,初始投资至少为2500万美元(3930亿印尼盾),这些游戏提供了以前在基于区块链的游戏世界中从未见过的质量和沉浸力。南森解释说,游戏生产质量的提高反映了对更深、更令人满意的游戏体验的市场需求。

Nansen的报告还确定了一些重要的性能指标,这些指标是GameFi项目成功的关键。其中包括低天然气成本,高秒交易量(TPS)和强大的安全性。这对于确保GameFi项目未来的可持续性都非常重要。

天然气成本方面,OpBNB作为平均每笔交易0,0001美元(1.57印尼盾)的最低成本的领导者出现。Ronin和Polygon PoS紧随其后,价格分别为0.00179美元(IDR 28.16)和0.00293美元(IDR 46.09)。有趣的是,Immutable X为NFT索要和转移提供免费天然气费,这使得它成为开发人员和玩家的有吸引力的选择。

交易速度方面,OpBNB的运营速度平均为97 TPS,远低于10,000 TPS的最高限额。Ronin,Polygon PoS和Immutable X分别在20 TPS,33 TPS和0.02 TPS上运行。虽然目前平均TPS仍然相对较低且不是挑战,但随着游戏世界的扩展和帐户抽象(AA)的采用,对高速的需求将更加重要,这增加了游戏环境的复杂性。