政府鼓励印尼游戏产业,目标是东南亚游戏中心

雅加达 - 在2024年印度尼西亚游戏开发者交流(IGDX)会议上,通信和信息部信息学应用总干事Hokky Situngkir表示,他对印度尼西亚游戏行业的未来持乐观态度。

Hokky表示,印度尼西亚是东南亚最大的游戏市场之一。到2023年,印尼的游戏产业将产生超过16亿美元的收入,拥有超过1.5亿的游戏玩家。

「印尼拥有超过1.5亿的游戏玩家,成为东南亚最大的游戏市场之一。未来,我们希望将印尼定位为东南亚的游戏中心,在那里培养人才,庆祝创造力和丰富的机会,“Hokky在10月14日星期一引用的官方广播中说。

在活动中,Hokky还鼓励所有游戏平台在电子系统运营商(PSE)注册,以创建安全透明的数字生态系统。

据他介绍,这一步骤对于确保一个对每个人,特别是儿童友好的数字空间非常重要。因为数字游戏被认为能够为印度尼西亚数百万儿童开辟创造力和学习世界。

与此同时,Hokky Situngkir总干事强调了最年轻的游戏玩家的福利和安全。“这取决于我们所有人,以确保这个空间保持安全和保护,”他说。

2024年IGDX大会有来自19个国家的200多家游戏公司和代表出席,并做到了这一点。该活动成为游戏开发者,出版商和投资者交流想法,形成合作伙伴关系和加强合作的论坛。