发布后,黑神游戏能够在24小时内积累2.1亿名玩家

雅加达 - 中国和国际的视频游戏界在过去一周中被一只人类形态猴子震惊了。这只猴子是刚刚在竹帘国发布的游戏的主要角色。第一次轩然始于名为武公的猴子人物发布了一份游戏玩家必须避免的话题清单。

第二,在公开发布后的24小时内,该游戏在Steam流媒体平台上排名第二。原因是,名为Black Myth的游戏设法积累了210万玩家,他们同时玩过,售出超过450万张。

游戏源于16世纪的古典中国小说《往西之旅》。《黑神:武公》是一款单人动作游戏,允许玩家扮演“被定位者”的角色 - 一只具有超自然力量的人类形态猴子。

一些中国人认为,《向西行程》小说成功地将中国文化引入国际社会。据BBC报道,该游戏于2020年8月首次推出。但它直到2024年8月19日星期二才正式发布。

来自澳大利亚RMIT大学的中国数字媒体的社会政治影响和经济研究员Haiqing Yu表示,有许多因素为游戏的成功做出了贡献。

「高端图形、先进的游戏设计、激烈的感觉都为其成功做出了贡献 - 中国游戏界的规模也是如此,这是世界上最大的游戏界,“Yu告诉BBC并引用VOI,8月25日星期日。

“这不仅仅是一款针对中国市场的中国游戏或中文世界,”他补充说。

黑神号发布后上传到TikTok上的视频显示,游客淹没了游戏中展示的寺庙和圣地,其中一位X用户称之为“文化重新发现的成功例子”。

「说到中国的数字媒体和通信平台,当然,人们不能避免谈论审查,”他说。“黑神是......如何好好讲述中国故事的例子,以及如何扩大中国文化在全球的影响力。我没有在那里看到任何审查,“他说。

Niko Partners是一家研究和分析亚洲视频游戏市场和消费者的公司,她强调Black Myth“有助于在世界各地展示中国的神话,传统,文化和真实生活的位置”。