哈姆斯特·孔巴特(Hamster Kombat)准备向玩家分配60%的代币
雅加达 - 汉姆斯特·孔巴特(Hamster Kombat)是一款基于Telegram的游戏,承载着 tap-to-earn概念,宣布了一项重大计划,将其60%的代币分配给加密历史上最大的空投中的玩家。开发团队发布了一份新的白皮书,详细介绍了该项目的代币学和未来计划。
根据周二发布的白皮书,Hamster Kombat最初计划在7月推出此空投,但经历了延迟。虽然HMSTR令牌的发布日期尚不确定,但该团队表示,60%的空投将专门分配给玩家。其余的令牌将用于提供市场流动性,生态系统合作伙伴关系,赠款,对团队的奖励和各种其他需求。
开发团队援引Crypto News的话说:“这是构建哈姆斯特生态系统的第一步,该生态系统将超越当前的游戏。Hamster Kombat声称拥有3亿用户群,每天活跃用户5000万在190个国家。
开发人员强调的重要点之一是,该项目没有投资公司或风险投资公司的支持,这意味着出售团队代币以支付运营费用没有压力。“Hamster Kombat 已经是一家盈利的业务,不需要出售团队代币分配来支付账单,”团队说。
Hamster Kombat的崛起主要受到Notcoin的成功的启发,Notcoin是另一个基于Telegram的点球游戏,在5月份空投了超过800亿个NOT代币,价值约10亿美元(约合16万亿盾)。Hamster Kombat的创始人,仍然匿名,通过在The Open Network(TON)区块链上运行的点球游戏来建立一个大群玩家,他们通过玩游戏来获得代币奖品。
除空投外,Hamster Kombat团队还计划通过赠款邀请其他开发人员,并推出新功能,例如“四方”以鼓励玩家合作和带有特殊奖品的“时间限制事件”。带有额外加密奖品的“第2季”活动也在进行中。