使命召唤:战区引发关于互联网数据使用激增的讨论
雅加达 - 使命召唤打破了第二天最大的下载记录后,他们发布了最新的标题补丁,使命召唤:战区。当天,2月25日,用户下载了20多GB。
这是维珍媒体刚刚宣布的,星期五,3月5日。使命召唤:战区以其庞大的下载量而闻名。
对于某些用户来说,仅上次修补程序更新就达到了 26.5 GB。除了维珍媒体,英国电信也证实了当天的下载是多么繁忙。即便如此,英国电信并没有在其网络上创造记录。
与维珍不同,BT 提供的是整个网络的数据,而不是个人客户使用的平均数据。英国电信解释说,它看到的激增是由使命召唤补丁和四场欧洲足球比赛的流媒体推动的。
与大流行的关系当时的网络流量峰值记录为 TB 达到 20.86 Tbps(每秒 TB)。然而,维珍表示,交通记录反映了自第一次大流行封锁以来持续增加。
第一次封锁导致家庭宽带网络突然爆发活动。这引发了人们对国家网络将无法处理它的担忧。事实证明,这种担心是没有根据的,因为这个系统基本上保持稳定。
在寒冷的1月和2月的天气里,每天的使用量比去年同期上升了7.4 GB,这是锁定前的一个月。但维珍表示,与2020年的第一次相比,目前下载量被锁定,平均用户每天额外下载3.1 GB。
习惯也发生了变化,平日下午2点.m点到4点之间.m是"上游交通"最繁忙的时期。此信息基于对大约 500 万宽带用户帐户的分析。
一个警告是,随着需求的增长,通过该国宽带网络传输的数据量继续增长。行业网站 ISPreview 的编辑 Mark Jackson 写道:"对数据的需求持续增加,因此始终设定了新的使用高峰
使用量通常每年增加 30% 或更多。然而,随着需求从办公室转向家庭宽带用户,COVID-19的锁定加速了这一趋势。除此之外,视频通话、远程学习和其他高数据使用量也有所增加。
游戏的成长运动会也做出了巨大的贡献。玩家下载更多他们想玩的游戏,而不是购买物理CD。
11 月,新 Xbox 主机的推出帮助创造了另一个记录。当时的玩家必须下载必要的数据才能进入下一代的游戏。
使命召唤:战区,一个流行的战斗皇家游戏是一个广泛公认的贡献者,这样的下载统计。试想一下,每个用户必须有175GB的免费空间来安装这个游戏。
PlayStation 4 的所有者甚至被告知,他们可能需要自行删除游戏的一些数据计划,以便下载新的更新并使其安装在主机的 500GB 硬盘上。
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