克拉顿印度推出了游戏孵化器,以扩展游戏生态系统

雅加达 - Krafton India 宣布推出其游戏孵化器Krafton India Gaming Incubator (KIGI),旨在支持和扩展印度的游戏生态系统。

根据公告,该计划每年将为6至10个团队提供支持,总持续时间从6个月到1年不等。

选定的参与者还将获得Krafton的指导,资源获取和财务支持,这通常在50,000至150,000美元(7.814亿至2.344亿印尼盾)之间,具体取决于各自的需求。

Krafton India首席执行官Sean Hyunil Sohn强调了印度对游戏内容的需求和对多样化生态系统的需求。该公司的目标是通过为游戏行业的未来人才提供支持和资源来克服这一点。

「鉴于(印度)对游戏内容的巨大需求,供应方尚未成熟。有许多伟大的初创公司和中小型和大型游戏开发商,但我认为在生态系统中,存在多样性短缺,“Sohn说,推出了TechCrunch。

出于这个原因,这家总部位于韩国的公司已任命前Gameloft和Elektronic Arts生产商Anuj Sahani为其孵化器计划的负责人。

Sahani告诉TechCrunch,他和Krafton的其他高管们将通过他们的申请寻找相关参与者,并将选择符合公司全球标准的参与者。