不是破碎的鸡蛋, 谷歌关闭斯塔迪亚游戏工作室

雅加达 - 谷歌已被迫停止其内部游戏工作室,斯塔迪亚游戏和娱乐。这样,谷歌将更专注于开发者和其他工作室制作的游戏的标题,这些游戏将通过Stadia进行。

关闭影响了150个体育场游戏和娱乐团队成员。然而,大多数团队将被转用于谷歌的新项目。

在一篇博文中,谷歌解释说,之所以是Stadia的内部游戏工作室,是用于开发被认为不经济的游戏的时间和成本。

谷歌 Stadia 副总裁兼总经理菲尔·哈里森写道:"创建最好的游戏需要大量的时间和投资,而成本则呈指数级增长。

通过关闭斯塔迪亚游戏和娱乐,谷歌没有继续努力开发自己的游戏史泰迪亚。因为到目前为止,游戏工作室还没有产生任何独家标题通过Stadia播放。

Stadia 于 2019 年推出,是一个基于云的游戏平台,无需任何控制台即可播放。该平台去年或更确切地说,在COVID-19大流行期间经历了用户激增。

一些大型游戏,如网络朋克2077,刺客信条奥德赛,和红死救赎2是用户使用谷歌游戏流媒体服务的主要吸引力。

哈里森补充说:"我们看到一个重要机会,可以与合作伙伴合作,找到基于技术基础设施和使用高级 Stadia 工具的游戏解决方案。