Sviper Game Studio 由 Animoca Brands 通过 The Sandbox 正式收购

雅加达 - Animoca Brands通过其子公司The Sandbox刚刚收购了德国游戏开发工作室Sviper GmbH。此次收购旨在扩大The Sandbox的创意和开发能力。

Sviper以其与顶级品牌合作伙伴合作的卓越创意而闻名,并在其领域拥有高级人才。Sviper 将协助沙盒扩展元宇宙内的社交功能和游戏玩法。

沙盒是一个分散的游戏虚拟世界,允许其用户创建自己的内容。在此次收购中,The Sandbox计划通过新的社交功能,多人游戏选项和新的Game Maker提供更令人兴奋的游戏体验。

沙盒已经拥有400多个合作伙伴,包括华纳音乐集团,育碧的Rabbids,Cut The Rope,Tony Hawk,Gucci Vault,The Walking Dead以及Atari。

Sviper将帮助The Sandbox实现其赋予全球玩家权力的愿景。它们将有助于创建具有原始和熟悉角色和世界的用户都可以访问的游戏体验。

Sviper 的领导团队拥有超过 25 年与移动、PC 和多人游戏领域的知名品牌合作的经验。Ole Schaper和CPO首席执行官Mark Buchholz领导Sviper团队。

Sviper的40人团队位于德国汉堡的一个游戏技术中心。除了加入沙盒,他们还为虚拟世界开放职位空缺。此次收购也是The Sandbox在全球范围内扩大其创意足迹的战略举措。

他们的团队完全接受元宇宙作为共享数字空间的想法。因此,沙盒是世界和英雄碰撞以创造魔法的地方。

“德国《沙盒》的创意团队已经在推进我们的内部团队和《沙盒》创作者可用的游戏玩法,”The Sandbox的首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget说。

“从添加社交功能到设计创作者可以用来制作游戏逻辑原型的规则,再到实现强大的多人游戏功能,我们的汉堡团队正在加速元宇宙的创造潜力,”Borget 补充道。

仅供参考,Sviper是一家游戏开发工作室,由游戏行业的资深人士于2016年创立。他们拥有来自德国最大游戏公司的 PC、移动和免费游戏的经验。

此外,Sviper还提供最高质量的惊人游戏体验。该团队将技术专长、创新、专注和速度结合在一个没有政治的工作环境中。此外,Sviper还与一些世界上最大的IP和PC和移动合作伙伴合作。