Adobe 公司发布用于在视频游戏和元宇宙中设计三维数字对象的软件

雅加达 - Adobe Inc于10月18日星期二发布了一套新的软件工具,旨在更轻松地为营销活动,视频游戏和元宇宙创建三维数字对象。

凭借其图形设计和照片编辑工具,Adobe长期以来一直主导着二维内容创作市场。他们还继续希望保护其在照片编辑软件市场的地位,当时它花费了200亿美元的现金和股票,上个月收购了新的竞争对手Figma。这是有史以来从私人软件公司购买的最大一笔交易。

但近年来,Adobe也投资了创建三维内容,该领域由Unity软件公司(U.N)等专注于视频游戏的公司主导。

预计这些内容将成为元宇宙的一个突出因素,元宇宙是元平台公司和其他公司开始依赖的虚拟世界,以实现未来的收入增长。

但对于艺术家来说,三维物体长期以来一直是一项劳动密集型工作,Adobe上周二发布了两种工具,旨在更快,更轻松地创建数字对象。

Adobe的“3D Capture”工具允许用户使用几乎任何相机(包括智能手机)拍摄一系列真实世界对象的照片,然后将照片组合成三维数字对象。

该软件的最初用途是用于电子商务,例如,鞋类销售商可以让具有增强现实功能的用户虚拟地尝试运动鞋,以查看它们的外观。

“只有增强现实和3D才能做到这一点,”Adobe物质3D和元宇宙营销高级总监弗朗索瓦·科廷(François Cottin)说。

上周二发布的第二个Adobe工具允许艺术家在台式计算机上编辑三维对象之间切换,以便在虚拟现实耳机中用手操纵它们。

根据Cottin的说法,该软件允许虚拟艺术家获得类似于雕刻粘土的感觉,这种感觉仍然用于设计汽车和其他物体,同时还具有在计算机上工作的精度。

“从一个跳到另一个是非常非常有用的,”科廷说,正如路透社所引用的那样。