Minecraft Ray Tracing是一个错误,微软:短期内没有计划

雅加达 - 微软本周早些时候开始在Xbox上测试Minecraft光线追踪。现在,这家软件巨头宣布,光线追踪支持的原型代码是一个错误,将被删除。

"以前版本的Minecraft Preview可供Xbox Insiders使用,无意中包含了Xbox控制台上光线追踪支持的原型代码。这个早期的原型代码已从预览版中删除,并不表示计划在不久的将来为控制台提供光线追踪支持,"声明说。在Minecraft Twitter上,3月31日星期四。

虽然两年前在Xbox Series X上最初有Minecraft的光线追踪泄漏,但微软似乎还没有准备好在短期内推出它。

微软的声明确实为光线追踪敞开了大门,仍然允许它在某个时候出现在Xbox Series X / S控制台的Minecraft中。

引用The Verge的话说,在测试了Minecraft Preview版本中的光线追踪支持之后,很明显,未优化的起始代码需要单独的软件包和解决方案才能完全正常工作。

微软可能的目标是整合AMD的FSR 2.0 Xbox支持,以提高Minecraft在Xbox Series X / S上的光线追踪帧速率,但不要指望很快就会看到这种情况出现。