Take-Two Interactive以162万亿盾收购Zynga,这是全球游戏行业最大的收购
(路透社) - "侠盗猎车手"视频游戏制造商Take-Two Interactive周一表示,它将以110.4亿美元的价格收购Zynga,以现金和股票交易,这将在其保护伞下增加"FarmVille"等受欢迎的移动游戏,因为假日期间游戏的需求激增。
这笔交易被称为游戏行业有史以来最大的交易,将创造一个市值近300亿美元的游戏巨头,其中包括游戏机,PC和移动设备,在这一点上,更多的人在手机上玩游戏。
Take-Two也以其"Red Dead Redemption"冒险游戏而闻名,每股Zynga股票提供3.50美元的现金和6,361美元的股票,比上次收盘价溢价64%。包括债务在内,此次收购价值127亿美元。
"这是一个令人惊讶的交易...Zynga长期以来一直在视频游戏业务的潜在并购交易名单上,"视频游戏咨询公司Kantan Games的首席执行官serkan Toto被路透社引述说。
"Take-Two看着行业地图,说'基本上我们这里什么都没有。因此,很多人一直期待Take-Two在移动领域大做文章,以缩小与Electronic Arts等竞争对手的差距。
Zynga股价周一上涨45%,但仍为1美元,与报价相比有所变化,而Take-Two股价下跌约15%。
该交易预计将于今年上半年完成。还有45天的去店期,这意味着Zynga可以与其他买家谈判,以获得更好的交易,直到2月24日。
据知情人士透露,两家公司在过去一年中一直在进行谈判。
最新一轮谈判发生在去年年底,当时Zynga损失了超过三分之一的市值,这是当时主要游戏发行商中跌幅最大的一次。Zynga已经从参与率下降和苹果允许iPhone用户选择不被广告商跟踪的举动中惊慌失措。
"对于一家不会持续获得新利润或重磅炸弹的公司来说,这是一个很大的价格标签,"密歇根大学罗斯商学院教授埃里克戈登说。
但随着移动游戏市场增长如此之快,到2024年,它可能会达到1164亿美元的规模,根据数据公司Newzoo的数据,一些分析师表示,预计该行业将出现更多交易。
"这种趋势不会止步于此。许多游戏机开发商意识到制作手机游戏很困难,"D.A. Davidson分析师Franco Granda说。
他说,加密货币和元宇宙是潜在的增长机会,但移动游戏被证明是成功的。
Take-Two预计前两年每年将节省约1亿美元的成本,到2022年年中交易结束时,净预订量将超过5亿美元。